ВУЗ:
Составители:
24
Surfer по некоторому алгоритму с использованием исходных
данных рассчитывает значение в узле сетки. Выбор конкретного алго-
ритма имеет значительное влияние на окончательный вид карты.
2.1. Некоторые алгоритмы расчета сетки (Grid),
реализованные в пакете Surfer
Если Вы уже пробовали открыть построенную в первой главе
(БЫСТРОЕ НАЧАЛО) поверхность не только в виде карты в изолиниях
(Сontour Map), но и виде трехмерной поверхности (Surface), каркасной
карты (Wireframe), карты затененного рельефа (Shaded Relief Map),
векторной карты(Vector Map) и карты растра (Image Map), то Вы дога-
дались, что все эти виды карт основаны на равномерной сетке, представ-
ленной файлом с расширением *.grd. Далее эту сетку будем чаще всего
так и называть – GRID (ГРИД), а процедуру создания GRID в программе
Surfer – гридингом (gridding). ГРИД представляет собой таблицу, где
каждому узлу ГРИДА с координатами X(i) и Y(i) соответствует опреде-
ленное значение Z. В 8 версии программы Surfer реализованы 12 алго-
ритмов расчета регулярной сетки. В данной работе не предусматривается
подробного их рассмотрения. Вы можете исследовать каждый из методов
и выбрать наиболее подходящий для себя. Мы же используем только те
методы, которые нам потребуются для решения конкретных задач.
2.2. Построение сеточного файла по заданной функции
Прежде, чем сформулировать наши задачи, рассмотрим еще одну
замечательную возможность программы Surfer – генерировать ГРИД
без исходных данных, используя только математические функции. Для
этого выполним: Grid > Function. При этом на экране появится сле-
дующее диалоговое окно (рис. 2.2).
Рис. 2.2
Страницы
- « первая
- ‹ предыдущая
- …
- 22
- 23
- 24
- 25
- 26
- …
- следующая ›
- последняя »
