Система задач и упражнений по языку программирования Pascal. Часть 1 - 6 стр.

UptoLike

6
Лабораторная работа 2
Команды присваивания, ввода и вывода. Составление простейших
программ на языке Турбопаскаль.
Цель работы
: научиться составлять простейшие программы на языке Турбопаскаль,
содержащие команды ввода, вывода и их модификаций, команд указания
позиции курсора на экране, очистки экрана. Повторить правила запуска среды
Турбопаскаль, загрузки, создания, записи файлов, редактирования, компиляции
и исполнения программ.
Замечание
: перед работой должна быть выполнена контролирующая программа по
теме "Команда присваивания".
Задание 1
Загрузите программу с именем PRIMER1.pas.
Откомпилируйте и исполните программу.
Вставьте оператор очистки экрана так, чтобы при просмотре результатов
исполнения программы на экране остались только ваши анкетные данные (не было
бы строк, начинающихся со слова input).
Организуйте
вывод данных в столбик в центре экрана.
Сохраните программу под своим именем и удалите ее из редактора Паскаля.
Задание 2
Создайте свою программу так, чтобы решалась одна из перечисленных ниже задач
(выбор задачи осуществляется преподавателем). Откомпилируйте программу и
исполните ее, подобрав тестовые данные. Протестированную программу сохраните.
2.1. Вычислить площадь треугольника
по трем сторонам.
2.2. Вычислить площадь треугольника по двум сторонам и углу между ними,
заданному в градусах.
2.3. Вычислить площадь параллелограмма по двум сторонам и углу между ними,
заданному в градусах.
2.4. Вычислить площадь четырехугольника по двум диагоналям и углу между ними,
заданному в градусах.
2.5. Вычислить площадь равнобочной трапеции по
большему основанию, боковой
стороне и углу между ними, заданному в градусах.
2.6. Вычислить площадь равнобочной трапеции по длинам оснований и боковой
стороны.
2.7. Вычислить площадь правильного n-угольника со стороной произвольной длины,
вписанного в окружность радиуса R.
2.8. Вычислить длину окружности радиуса R.
2.9. Вычислить площади круга (R) и эллипса с полуосями а и b.
Задание 3
Очистите окно редактирования (FILE, NEW).
Введите и исполните программу PRIMER4.PAS.
Исправьте программу так, чтобы на рисунке изображалась одна из букв ваших
инициалов (по выбору преподавателя).
Задание 4
Исправьте предыдущую программу так, чтобы созданный вами рисунок
выводился в указанном ниже месте экрана.