ВУЗ:
Составители:
Рубрика:
52
Для исправления значения или имени переменной, переместите кур-
сор на требуемую позицию, нажмите <Enter> - появится рамка редактиро -
вания с курсором; переместите курсор на требуемую позицию, замените
отдельные символы (удаление символов - клавишами <Backspace> и
<Del>) и нажмите <Enter>.
Чтобы удалить значение, подведите курсор под требуемую позицию
и нажмите <Del>. Удалить переменную можно, подведя курсор под имя
переменной и нажав <Del>.
Файл: GOLUBI Переменных=16 Измерений =2040
Var/Cases
1/200 2/200 3/200 4/200 5/200 6/200 7/200
Varname
x1 x2 x3 x4 x5 x6 x7
1
4 4 6 5 9 7 6
2
6 7 8 6 5 6 12
3
6 6 5 11 6 5 11
4
6 6 10 6 7 6 10
5
6 4 8 9 7 5 11
6
3 9 6 6 6 8 9
7
7 9 8 6 6 5 7
8
7 8 9 7 7 7 10
9
9 5 12 8 6 5 7
10
8 6 6 6 8 6 12
11
7 5 6 6 8 12 12
12
7 8 10 8 6 6 10
13
6 7 5 8 8 6 8
14
6 6 5 5 7 8 12
15
6 6 10 6 5 6 8
16
7 8 8 6 6 5 7
17
6 7 5 7 7 7 7
18
7 8 6 6 12 6 5
F
1Помощь
F2ПечЭкр
F
3Чтение
F
4Запись
F5Архив
F6Рисунок
F
7Очист
F
8Преобраз
F9
Статис
F
0Выход
Вводите в матрицу числа + Enter (работают также Enter/Ins/Del/Tab и F-ключи)
Рис. 13. Блок редактора данных в системе “Stadia 4.10”
Чтобы вставить значение, подведите курсор к требуемой позиции и
нажмите <Ins>. Чтобы вставить новую переменную, подведите курсор к
имени переменной, где необходимо сделать вставку , и нажмите <Ins>.
Поменять местами 2 переменные можно следующим образом : пере -
местите курсор на первую переменную, нажмите <Tab>, переместите кур-
сор на другую переменную и нажмите <Tab>.
Чтобы добавить значения переменной i к значениям переменной j,
переместите курсор на переменную i, нажмите <Tab>, переместите курсор
на переменную j и нажмите <Ins>.
Чтобы переставить значения всех переменных (строки): введите
вспомогательную переменную, значения которой указывают новый поря -
52 Для исправления значения или имени переменной, переместите кур- сор на требуемую позицию, нажмите- появится рамка редактиро- вания с курсором; переместите курсор на требуемую позицию, замените отдельные символы (удаление символов - клавишами и ) и нажмите. Чтобы удалить значение, подведите курсор под требуемую позицию и нажмите . Удалить переменную можно, подведя курсор под имя переменной и нажав. Файл: GOLUBI Переменных=16 Измерений=2040 Var/Cases 1/200 2/200 3/200 4/200 5/200 6/200 7/200 Varname x1 x2 x3 x4 x5 x6 x7 1 4 4 6 5 9 7 6 2 6 7 8 6 5 6 12 3 6 6 5 11 6 5 11 4 6 6 10 6 7 6 10 5 6 4 8 9 7 5 11 6 3 9 6 6 6 8 9 7 7 9 8 6 6 5 7 8 7 8 9 7 7 7 10 9 9 5 12 8 6 5 7 10 8 6 6 6 8 6 12 11 7 5 6 6 8 12 12 12 7 8 10 8 6 6 10 13 6 7 5 8 8 6 8 14 6 6 5 5 7 8 12 15 6 6 10 6 5 6 8 16 7 8 8 6 6 5 7 17 6 7 5 7 7 7 7 18 7 8 6 6 12 6 5 F1Помощь F2ПечЭкр F3Чтение F4ЗаписьF5Архив F6РисунокF7Очист F8Преобраз F9СтатисF0Выход Вводите в матрицу числа + Enter (работают также Enter/Ins/Del/Tab и F-ключи) Рис. 13. Блок редактора данных в системе “Stadia 4.10” Чтобы вставить значение, подведите курсор к требуемой позиции и нажмите . Чтобы вставить новую переменную, подведите курсор к имени переменной, где необходимо сделать вставку, и нажмите . Поменять местами 2 переменные можно следующим образом: пере- местите курсор на первую переменную, нажмите, переместите кур- сор на другую переменную и нажмите . Чтобы добавить значения переменной i к значениям переменной j, переместите курсор на переменную i, нажмите , переместите курсор на переменную j и нажмите . Чтобы переставить значения всех переменных (строки): введите вспомогательную переменную, значения которой указывают новый поря-
Страницы
- « первая
- ‹ предыдущая
- …
- 50
- 51
- 52
- 53
- 54
- …
- следующая ›
- последняя »