Составители:
45
Раздел Format позволяет изменить оформление блок-диаграммы и
имеет четыре группы команд. Команды первой группы распространяют-
ся на выделенный блок (блоки): Font… – выбор шрифта для имени блока;
Flip Name – изменить положение имени блока; Hide/Show Name – скрыть/
показать имя; Flip Block или Rotate Block – развернуть иконку блока на
180 или на 90°; Show/Hide Drop Shadow – показать/убрать тень. Вторая
группа содержит одну команду – Hide/Show Port Labels (Скрыть/Пока-
зать метки портов блока) на иконке блока-подсистемы. Третья группа
содержит команды: Foreground Color – выбор цвета иконки выделенно-
го блока (блоков); Background Color – выбор цвета фона иконки; Screen
Color – выбор цвета фона блок-диаграммы. Команды четвертой группы
изменяют параметры линий связи блок-диаграммы: Sample Time Colors
– красным цветом выделяются линии связи блоков, работа которых за-
висит от шага модельного времени; Wide Vector Lines – жирными ста-
нут линии передачи векторных величин; Line Widths – в числовой форме
(по числу элементов вектора) выводится "ширина" сигнала.
5.9. Технология создания S-модели
Возможность использования технологии Перетащи и Оставь (Drag
and Drop) – одно из важных достоинств Windows-приложений. При ис-
пользовании ее пользователь перетаскивает выделенный объект (на-
пример, блок, структуру и т. д.) из одного окна в другое. При этом окна
могут принадлежать как одному, так и разным приложениям. Для созда-
ния модели необходимо наличие, как минимум, двух открытых окон:
окна разделов библиотеки (Library: Simulink) и пустого окна (untitled)
блок-диаграммы модели.
Для создания модели откройте необходимый раздел библиотеки двой-
ным щелчком ЛКМ и найдите в нем нужный блок. Поместите курсор на
иконку блока, нажмите ЛКМ и, не отпуская ее, переместите изображе-
ние блока в поле untitled. Отпустите кнопку мыши. Переместить блок в
нужное место поля можно с помощью мыши. Чтобы поместить в мо-
дель идентичный блок, можно: повторить операцию буксировки блока
из раздела библиотеки, воспользоваться командами Копировать (Copy)
и Вставить (Paste) из раздела меню Edit, использовать дополнительные
сервисные возможности. Рассмотрим последний случай. Для этого по-
местим курсор на иконку блока и нажмем правую клавишу мыши: спра-
ва от курсора появится белый крестик. Не отпуская ЛКМ, переместите
курсор в нужную точку модели. Отпустив ЛКМ, вы увидите его.
Страницы
- « первая
- ‹ предыдущая
- …
- 43
- 44
- 45
- 46
- 47
- …
- следующая ›
- последняя »