ВУЗ:
Составители:
Рубрика:
13
Операция вращения позволяет получить трехмерное тело вращени-
ем 3D профиля вокруг заданной оси. При этом профиль и ось вращения
должны лежать в одной плоскости. Тела, полученные данной операцией,
будут называться телами вращения.
Операция создания линейчатой поверхности позволяет получить
трехмерное тело путем соединения двух 3D профилей линейчатой поверх-
ностью. Количество сегментов двух 3D профилей должно совпадать. Так-
же эта операции позволяет получать тела типа пирамиды
Операция создания лофтинга предназначена для создания трехмер-
ной модели путем создания линейчатой или сплайновой поверхности,
проходящей через несколько 3D профилей. Необходимо отметить, что для
создания лофтинга необходимо предварительно создать несколько 3D про-
филей, используя команду 3PR.
Операция создания тела по траектории позволяет получить трех-
мерное тело путем перемещения 3D профиля по 3D Пути.
Операция создания спирали позволяет получить трехмерное тело
типа спираль путем перемещения профиля по винтовой кривой. Профиль
может быть ориентирован ортогонально оси спирали, либо ортогонально
винтовой кривой.
Операция создания пружины позволяет получить трехмерное тело
типа пружина путем перемещения профиля-окружности вдоль винтовой
кривой. При этом существует возможность задания "сжатия" и "шлифовки"
на концах.
Операция создания трубопровода позволяет получить трехмерное
тело путем перемещения окружности заданного радиуса по 3D Пути.
Операция создания каркасной поверхности позволяет получить
трехмерную поверхность проходящую по 3D Путям. С помощью данной
операции можно создавать сложные сплайн - поверхности. Отличие кар-
касной поверхности в том, что она не является твёрдым телом и её можно
использовать для операции отсечения.
Операции над твердыми телами позволяют из простейших тел соз-
давать более сложные тела.
Булевы операции позволяют из твердых тел получать новые тела с
помощью действий сложения, вычитания и пересечения. Действие сложе-
ние позволяет объединить твердые тела в одно. Действие вычитание по-
зволяет удалить из объема одного тела объем, занимаемый другими тела-
ми. Действие пересечение позволяет получить тело, которое является пере-
сечением твёрдых тел.
Сглаживание позволяет сглаживать (скруглять, срезать фаску) ребра
и вершины 3D модели. Сглаживание может быть как с постоянным, так и с
переменным радиусом. Для повышения эффективности можно задавать
13 Операция вращения позволяет получить трехмерное тело вращени- ем 3D профиля вокруг заданной оси. При этом профиль и ось вращения должны лежать в одной плоскости. Тела, полученные данной операцией, будут называться телами вращения. Операция создания линейчатой поверхности позволяет получить трехмерное тело путем соединения двух 3D профилей линейчатой поверх- ностью. Количество сегментов двух 3D профилей должно совпадать. Так- же эта операции позволяет получать тела типа пирамиды Операция создания лофтинга предназначена для создания трехмер- ной модели путем создания линейчатой или сплайновой поверхности, проходящей через несколько 3D профилей. Необходимо отметить, что для создания лофтинга необходимо предварительно создать несколько 3D про- филей, используя команду 3PR. Операция создания тела по траектории позволяет получить трех- мерное тело путем перемещения 3D профиля по 3D Пути. Операция создания спирали позволяет получить трехмерное тело типа спираль путем перемещения профиля по винтовой кривой. Профиль может быть ориентирован ортогонально оси спирали, либо ортогонально винтовой кривой. Операция создания пружины позволяет получить трехмерное тело типа пружина путем перемещения профиля-окружности вдоль винтовой кривой. При этом существует возможность задания "сжатия" и "шлифовки" на концах. Операция создания трубопровода позволяет получить трехмерное тело путем перемещения окружности заданного радиуса по 3D Пути. Операция создания каркасной поверхности позволяет получить трехмерную поверхность проходящую по 3D Путям. С помощью данной операции можно создавать сложные сплайн - поверхности. Отличие кар- касной поверхности в том, что она не является твёрдым телом и её можно использовать для операции отсечения. Операции над твердыми телами позволяют из простейших тел соз- давать более сложные тела. Булевы операции позволяют из твердых тел получать новые тела с помощью действий сложения, вычитания и пересечения. Действие сложе- ние позволяет объединить твердые тела в одно. Действие вычитание по- зволяет удалить из объема одного тела объем, занимаемый другими тела- ми. Действие пересечение позволяет получить тело, которое является пере- сечением твёрдых тел. Сглаживание позволяет сглаживать (скруглять, срезать фаску) ребра и вершины 3D модели. Сглаживание может быть как с постоянным, так и с переменным радиусом. Для повышения эффективности можно задавать
Страницы
- « первая
- ‹ предыдущая
- …
- 12
- 13
- 14
- 15
- 16
- …
- следующая ›
- последняя »