ВУЗ:
Составители:
Рубрика:
82
Рис. 3.5. Давление вблизи оси цилиндра от времени
(один шаг 3.33 10
-6
с) (верхний рисунок);
визуализация поля давлений перед телом на 7400 шаге (нижний рисунок)
Г л а в а 5. УДАР ВОЗДУХА О ТОРЕЦ ПЛАСТИНЫ
Теоретические соотношения для данной задачи, которая ни-
же решается с использованием пакета GDT, приведены в разделе 2,
главе 7, где приводится технология решения аналогичной задачи с
использованием пакета Flow Vision
§ 1. Моделирование в Gas Dynamics Tool
GDT эффективно решает сверхзвуковые течения, а примени-
тельно к слабому удару дает большие схемные пульсации; их, на
начальном этапе, можно уменьшить специальными мерами.
Предлагается использовать следующие параметры расчета:
Пространственная сетка
23
свойств узла дерева препроцессора
«Общие параметры» во вклад-
ке
«Старт» необходимо снять флажок «Продолжать вычисление», а
во вкладке
«Время» ввести значение 0 в поле «Сейчас». При прове-
дении расчетов следует учитывать также, что рассчитываемые пе-
ременные сохраняются в файле
Flow Vision: в процессе расчетов
сохраняются каждые
N шагов по времени, где N по умолчанию рав-
но 50 и может быть изменено в поле «Частота автосохранения/По
итерациям» той же вкладки
«Время».
§ 5. Подготовка к визуализации результатов
12. Работа в постпроцессоре начинается с перехода во
вкладку
«Постпроц» левой части окна. В окне нужно раскрыть
дерево (
) до узла «Объекты» включительно.
13.
Создание (объекта) плоскости. В дереве постпроцессо-
ра из контекстного меню узла
«Объекты» (или любого объекта,
например,
«Шаблон плоскости») выбирается пункт «Создать
объект»
; в появившемся окне в качестве типа объекта задается
«Шаблон плоскости». Если создается основная плоскость (совпа-
дающая с плоскостью течения), то нормальный вектор к ней нужно
задать как (0,0,1), а также выставить флажок
«Отсекающая плос-
кость»
.
14. Создание (объекта) линии. Из контекстного меню узла
«Объекты» выбирается пункт «Создать объект»; далее в появив-
шемся окне в качестве типа объекта необходимо выбрать
«Шаб-
лон линии».
Для горизонтальных линий («нормальный») вектор,
задающий направление линии, имеет компоненты (1, 0, 0), а для
вертикальных ― (0, 1, 0); кроме того, положение линии определя-
ется координатами точки «
Источник прямой».
§ 6. Визуализация скалярных полей
15. Изображение распределения переменной в плоскости
методом цветовой (тоновой) заливки
. Из контекстного меню ос-
новной плоскости задачи необходимо выбрать пункт
«Создать
слой»
; в раскрывающемся списке «Переменная» ― задать пере-
менную для показа цветами (например, «Давление» или «Модуль
Скорости»), в списке
«Метод» ― «Заливка». Если необходимо из-
менить соответствие между цветами и значениями переменной, то
свойств узла дерева препроцессора «Общие параметры» во вклад- ке «Старт» необходимо снять флажок «Продолжать вычисление», а во вкладке «Время» ввести значение 0 в поле «Сейчас». При прове- дении расчетов следует учитывать также, что рассчитываемые пе- ременные сохраняются в файле Flow Vision: в процессе расчетов сохраняются каждые N шагов по времени, где N по умолчанию рав- но 50 и может быть изменено в поле «Частота автосохранения/По итерациям» той же вкладки «Время». § 5. Подготовка к визуализации результатов 12. Работа в постпроцессоре начинается с перехода во вкладку «Постпроц» левой части окна. В окне нужно раскрыть дерево ( ) до узла «Объекты» включительно. 13. Создание (объекта) плоскости. В дереве постпроцессо- ра из контекстного меню узла «Объекты» (или любого объекта, например, «Шаблон плоскости») выбирается пункт «Создать объект»; в появившемся окне в качестве типа объекта задается «Шаблон плоскости». Если создается основная плоскость (совпа- дающая с плоскостью течения), то нормальный вектор к ней нужно задать как (0,0,1), а также выставить флажок «Отсекающая плос- кость». Рис. 3.5. Давление вблизи оси цилиндра от времени 14. Создание (объекта) линии. Из контекстного меню узла (один шаг 3.33 10-6с) (верхний рисунок); «Объекты» выбирается пункт «Создать объект»; далее в появив- визуализация поля давлений перед телом на 7400 шаге (нижний рисунок) шемся окне в качестве типа объекта необходимо выбрать «Шаб- лон линии». Для горизонтальных линий («нормальный») вектор, задающий направление линии, имеет компоненты (1, 0, 0), а для Г л а в а 5. УДАР ВОЗДУХА О ТОРЕЦ ПЛАСТИНЫ вертикальных ― (0, 1, 0); кроме того, положение линии определя- Теоретические соотношения для данной задачи, которая ни- ется координатами точки «Источник прямой». же решается с использованием пакета GDT, приведены в разделе 2, главе 7, где приводится технология решения аналогичной задачи с § 6. Визуализация скалярных полей использованием пакета Flow Vision 15. Изображение распределения переменной в плоскости методом цветовой (тоновой) заливки. Из контекстного меню ос- § 1. Моделирование в Gas Dynamics Tool новной плоскости задачи необходимо выбрать пункт «Создать GDT эффективно решает сверхзвуковые течения, а примени- слой»; в раскрывающемся списке «Переменная» ― задать пере- тельно к слабому удару дает большие схемные пульсации; их, на менную для показа цветами (например, «Давление» или «Модуль начальном этапе, можно уменьшить специальными мерами. Скорости»), в списке «Метод» ― «Заливка». Если необходимо из- Предлагается использовать следующие параметры расчета: менить соответствие между цветами и значениями переменной, то Пространственная сетка 82 23
Страницы
- « первая
- ‹ предыдущая
- …
- 21
- 22
- 23
- 24
- 25
- …
- следующая ›
- последняя »