Основы анализа конструкций в ANSYS. Конюхов А.В. - 73 стр.

UptoLike

Составители: 

Рубрика: 

Прорисовать выделенные точки на графическом экране.
KPLOT, NP1, NP2, NINC, Lab
Прорисовать точки с номерами от NP1 до NP2 с шагом NINC.
Путь в меню:
Utility Menu > Plot > Keypoints
Операции с линиями.
Построение окружности.
CIRCLE, PCENT, RAD
PCENT – номер точки, определяющей центр окружности.
RAD – радиус окружности.
Путь в меню:
Main Menu > Preprocessor > -Modeling- Create > -Lines- Arcs > Full Circle
Построение линии, проходящей через две точки.
L, P1, P2
Соединить «прямой» линией в активной системе координат» точки с номерами P1 и P2.
Замечание.
«Прямой» линией в активной системе координат будет линия, для уравнения которой
выполнено условие
const
x
r
j
=
r
. Так, в активной декартовой системе линии будут
прямыми, а если, например, соединить этим оператором точки с координатами x = 1,
y = 0 и x = 0, y = 1 при активной цилиндрической системе координат, то получится дуга
окружности. Для построения прямой линии необходимо использовать команду LSTR.
Путь в меню:
Main Menu > Preprocessor > -Modeling- Create > -Lines- Lines > In Active Coord
Построение дуги окружности.
LARC, P1, P2, PC, RAD
P1 – точка в начале дуги окружности, P2 – точка в конце дуги окружности, PC – точка в
середине дуги окружности.
Путь в меню:
Main Menu > Preprocessor > -Modeling- Create > -Lines- Arcs > Through 3 KPs
Удаление линии.
LDELE, NL1, NL2, NINC, KSWP
Удалить линии с номерами от NL1 до NL2 с шагом NINC. Если NL1 = ALL, то
удаляются все выделенные линии.
KSWP – определяет, каким образом удаляется линия:
Прорисовать выделенные точки на графическом экране.
KPLOT, NP1, NP2, NINC, Lab
Прорисовать точки с номерами от NP1 до NP2 с шагом NINC.
Путь в меню:
Utility Menu > Plot > Keypoints
                                  Операции с линиями.
Построение окружности.
CIRCLE, PCENT, RAD
PCENT – номер точки, определяющей центр окружности.
RAD – радиус окружности.
Путь в меню:
Main Menu > Preprocessor > -Modeling- Create > -Lines- Arcs > Full Circle

Построение линии, проходящей через две точки.
L, P1, P2
Соединить «прямой» линией в активной системе координат» точки с номерами P1 и P2.
Замечание.
«Прямой» линией в активной системе координат будет линия, для уравнения которой
                    r
                  ∂r
выполнено условие      = const . Так, в активной декартовой системе линии будут
                  ∂x j
прямыми, а если, например, соединить этим оператором точки с координатами x = 1,
y = 0 и x = 0, y = 1 при активной цилиндрической системе координат, то получится дуга
окружности. Для построения прямой линии необходимо использовать команду LSTR.
Путь в меню:
Main Menu > Preprocessor > -Modeling- Create > -Lines- Lines > In Active Coord

Построение дуги окружности.
LARC, P1, P2, PC, RAD
P1 – точка в начале дуги окружности, P2 – точка в конце дуги окружности, PC – точка в
середине дуги окружности.
Путь в меню:
Main Menu > Preprocessor > -Modeling- Create > -Lines- Arcs > Through 3 KPs

Удаление линии.
LDELE, NL1, NL2, NINC, KSWP
Удалить линии с номерами от NL1 до NL2 с шагом NINC. Если NL1 = ALL, то
удаляются все выделенные линии.
KSWP – определяет, каким образом удаляется линия: