ВУЗ:
Составители:
Рубрика:
Замечание.
Плоскости должны быть копланарны. Каждая из плоскостей должна иметь
нетривиальное пересечение с какой-либо другой. По умолчанию в результате
объединения образуется одна новая – старые удаляются.
Если NA1 = ALL, то объединяются все выделенные плоскости.
Путь в меню:
Main Menu > Preprocessor > -Modeling- Operate > -Booleans- Add > Areas
Склеивание поверхности.
AGLUE, NA1, NA2, NA3, NA4, NA5, NA6, NA7, NA8, NA9
Склеить поверхности с заданными номерами.
Замечание.
Операция применяется, когда необходимо объединить не копланарные поверхности.
Для выполнения необходимо, чтобы склеиваемые поверхности имели общую границу.
Путь в меню:
Main Menu > Preprocessor > -Modeling- Operate > -Booleans- Glue > Areas
Построить пересечение поверхностей.
AINA, NA1, NA2, NA3, NA4, NA5, NA6, NA7, NA8, NA9
Путь в меню:
Main Menu > Preprocessor > -Modeling- Operate > -Booleans- Intersect > -Common- Areas
Построить перекрытие поверхностей.
AOVLAP, NA1, NA2, NA3, NA4, NA5, NA6, NA7, NA8, NA9
Замечание.
Рассмотрим пример выполнения этой операции в случае пересечения двух фигур
A∩B. Результат выполнения – три фигуры: A\(A∩B), A∩B и B\(A∩B).
Путь в меню:
Main Menu > Preprocessor > -Modeling- Operate > -Booleans- Overlap > Areas
Логическое вычитание поверхностей.
ASBA, NA1, NA2
Вычесть из NA1 поверхность NA2
Путь в меню:
Main Menu > Preprocessor > -Modeling- Operate > -Booleans- Subtract > Areas
Замечание. Плоскости должны быть копланарны. Каждая из плоскостей должна иметь нетривиальное пересечение с какой-либо другой. По умолчанию в результате объединения образуется одна новая – старые удаляются. Если NA1 = ALL, то объединяются все выделенные плоскости. Путь в меню: Main Menu > Preprocessor > -Modeling- Operate > -Booleans- Add > Areas Склеивание поверхности. AGLUE, NA1, NA2, NA3, NA4, NA5, NA6, NA7, NA8, NA9 Склеить поверхности с заданными номерами. Замечание. Операция применяется, когда необходимо объединить не копланарные поверхности. Для выполнения необходимо, чтобы склеиваемые поверхности имели общую границу. Путь в меню: Main Menu > Preprocessor > -Modeling- Operate > -Booleans- Glue > Areas Построить пересечение поверхностей. AINA, NA1, NA2, NA3, NA4, NA5, NA6, NA7, NA8, NA9 Путь в меню: Main Menu > Preprocessor > -Modeling- Operate > -Booleans- Intersect > -Common- Areas Построить перекрытие поверхностей. AOVLAP, NA1, NA2, NA3, NA4, NA5, NA6, NA7, NA8, NA9 Замечание. Рассмотрим пример выполнения этой операции в случае пересечения двух фигур A∩B . Результат выполнения – три фигуры: A\(A∩B) , A∩B и B\(A∩B) . Путь в меню: Main Menu > Preprocessor > -Modeling- Operate > -Booleans- Overlap > Areas Логическое вычитание поверхностей. ASBA, NA1, NA2 Вычесть из NA1 поверхность NA2 Путь в меню: Main Menu > Preprocessor > -Modeling- Operate > -Booleans- Subtract > Areas
Страницы
- « первая
- ‹ предыдущая
- …
- 74
- 75
- 76
- 77
- 78
- …
- следующая ›
- последняя »
