ВУЗ:
Составители:
Рубрика:
Оператор задержки.
/WAIT, DTIME
DTIME – время задержки (в секундах).
7. Команды выбора (Select).
Команды используются для выбора геометрических объектов модели, таких, как узел,
точка, поверхность, объем.
Выделить объекты.
ALLSEL, LabT, Entity
LabT – тип выбора:
ALL – выделить все объекты.
BELOW – выделить все указанные объекты и ниже по уровню.
Entity – тип выбранного объекта:
ALL – все объекты.
VOLU – объемы.
AREA – поверхности.
LINE – линии.
KP – точки.
ELEM – элементы.
NODE – узлы.
Путь в меню:
Utility Menu > Select > Everything
Выделить поверхности, содержащие выбранные линии.
ASLL, Type, ARKEY
Type – метка, определяющая тип выбора (здесь и далее в командах выбора):
S – выбрать новую часть.
R – выбрать часть из уже выбранной.
A – дополнительно добавить к выделенному.
U – снять выделение из текущего.
ARKEY – определить, каким образом должна быть выделена поверхность:
0 – выбрать поверхность, если любая из линий поверхности выделена.
1 – выбрать поверхность, только если все ее
линии выделены.
Путь в меню: все опции по выделению доступны через многофункциональное меню
Select, которое вызывается следующим образом:
Utility Menu > Select > Entities
Выделить поверхности, содержащиеся в выбранных объемах.
ASLV, Type
Type – метка, определяющая тип выбора.
Оператор задержки. /WAIT, DTIME DTIME – время задержки (в секундах). 7. Команды выбора (Select). Команды используются для выбора геометрических объектов модели, таких, как узел, точка, поверхность, объем. Выделить объекты. ALLSEL, LabT, Entity LabT – тип выбора: ALL – выделить все объекты. BELOW – выделить все указанные объекты и ниже по уровню. Entity – тип выбранного объекта: ALL – все объекты. VOLU – объемы. AREA – поверхности. LINE – линии. KP – точки. ELEM – элементы. NODE – узлы. Путь в меню: Utility Menu > Select > Everything Выделить поверхности, содержащие выбранные линии. ASLL, Type, ARKEY Type – метка, определяющая тип выбора (здесь и далее в командах выбора): S – выбрать новую часть. R – выбрать часть из уже выбранной. A – дополнительно добавить к выделенному. U – снять выделение из текущего. ARKEY – определить, каким образом должна быть выделена поверхность: 0 – выбрать поверхность, если любая из линий поверхности выделена. 1 – выбрать поверхность, только если все ее линии выделены. Путь в меню: все опции по выделению доступны через многофункциональное меню Select, которое вызывается следующим образом: Utility Menu > Select > Entities Выделить поверхности, содержащиеся в выбранных объемах. ASLV, Type Type – метка, определяющая тип выбора.
Страницы
- « первая
- ‹ предыдущая
- …
- 94
- 95
- 96
- 97
- 98
- …
- следующая ›
- последняя »