Введение в технологию программирования. Часть 3. Проект OLYMPUS-D. Коржов Е.Н - 32 стр.

UptoLike

Составители: 

32
Модуль MAIN обеспечивает создание и функционирование главного
окна программы. В библиотеку
CRONUS включается одноименная форма
(переименованная форма
Form1), на которую помещается Главное меню
программы с установленными опциями, панель-контейнер для размещения
на ней
Панелей инструментов. Ниже в левой части основного окна про-
граммы находится окно
Навигатора программы и окно Документации
(см. рис. 5).
Главное меню (Utility Menu) включает следующие опции:
Fileгруппа команд работы с файлами;
Editсовокупность команд для редактированная данных и
документов программы;
Viewгруппа команд для визуализации результатов компь-
ютерного эксперимента;
Runзапуск программного комплекса для решения задачи;
DBкоманды для работа с базой данных программы;
Windowкоманды для работы с открытыми окнами про-
граммы;
Helpработа со справочной системой программы.
Эти опции являются обязательными и должны присутствовать в каж-
дом создаваемом приложении. В разрабатываемой программе в главное
меню могут быть включены и некоторые другие опции, необходимость на-
личия которых диктуется какими-либо специфическими функциональны-
ми особенностями программы. Тем не менее, рекомендуется стараться
специфику программы «прятать»
в имеющиеся опции, не увеличивая чис-
ло последних.
     Модуль MAIN обеспечивает создание и функционирование главного
окна программы. В библиотеку CRONUS включается одноименная форма
(переименованная форма Form1), на которую помещается Главное меню
программы с установленными опциями, панель-контейнер для размещения
на ней Панелей инструментов. Ниже в левой части основного окна про-
граммы находится окно Навигатора программы и окно Документации
(см. рис. 5).

     Главное меню (Utility Menu) включает следующие опции:

            ● File – группа команд работы с файлами;

            ● Edit – совокупность команд для редактированная данных и
                документов программы;

            ● View – группа команд для визуализации результатов компь-
                ютерного эксперимента;

            ● Run – запуск программного комплекса для решения задачи;

            ● DB – команды для работа с базой данных программы;

            ● Window – команды для работы с открытыми окнами про-
                граммы;

            ● Help – работа со справочной системой программы.

     Эти опции являются обязательными и должны присутствовать в каж-
дом создаваемом приложении. В разрабатываемой программе в главное
меню могут быть включены и некоторые другие опции, необходимость на-
личия которых диктуется какими-либо специфическими функциональны-
ми особенностями программы. Тем не менее, рекомендуется стараться
специфику программы «прятать» в имеющиеся опции, не увеличивая чис-
ло последних.



                                    32