ВУЗ:
Составители:
110
Координатные периферийные устройства
Координатные периферийные устройства применяются для облегчения
ручного ввода. При пользовании многими прикладными программами
требуется интенсивное перемещение курсора, но экрану - для изменения
рабочей среды, выбора действия, отметки блоков информации, рисования и т.д.
Все это можно делать клавишами управления курсором, но куда удобнее
использовать несложное ручное устройство, которое только и умеет, что
перемещать по экрану специальный указатель [9].
Наиболее популярный тип координатного устройства - манипулятор типа
«мышь»
(рисунок 36 а). По-английски его так и называют - mouse, да еще и без
кавычек, этому примеру последуем и мы.
Мышь [9] представляет собой легко умещающуюся в ладони коробочку с
кнопками и проводом. Провод подсоединяется к последовательному порту
компьютера. Существуют, хотя и не пользуются особенной популярностью,
«бесхвостые» мыши с автономным питанием и радиопередачей сигналов.
Для пользования мышью обычно требуется дополнительная настройка
операционной системы компьютера,
выполняемая при помощи специального
программного обеспечения, поставляемого в комплекте с мышью. Некоторым
программам такая настройка не нужна, другие (в основном старые пакеты)
вообще не воспринимают мышь. Если мышь подключена, то ее перемещение
по столу (лучше по специальному планшету или коврику - mouse pad) вызывает
перемещение курсора мыши по экрану, а команды передаются нажатием
кнопок. В символьном режиме экрана курсор мыши по умолчанию имеет вид
прямоугольника, в графическом - стрелки, направленной влево вверх.
Наиболее распространены механические мыши с шариком в основании.
Самые точные, надежные и дорогие мыши - оптические, построенные на основе
светового индикатора. Разные модели мышей для IBM PC могут иметь две или
три кнопки.
Так называемый шаровой манипулятор (trackball) похож на механическую
мышь, лежащую на спине. Его не надо двигать по столу, перемещение курсора
достигается вращением шарика. Считается, что он удобнее мыши, потому что
не требует пространства для перемещения.
Координатные периферийные устройства Координатные периферийные устройства применяются для облегчения ручного ввода. При пользовании многими прикладными программами требуется интенсивное перемещение курсора, но экрану - для изменения рабочей среды, выбора действия, отметки блоков информации, рисования и т.д. Все это можно делать клавишами управления курсором, но куда удобнее использовать несложное ручное устройство, которое только и умеет, что перемещать по экрану специальный указатель [9]. Наиболее популярный тип координатного устройства - манипулятор типа «мышь» (рисунок 36 а). По-английски его так и называют - mouse, да еще и без кавычек, этому примеру последуем и мы. Мышь [9] представляет собой легко умещающуюся в ладони коробочку с кнопками и проводом. Провод подсоединяется к последовательному порту компьютера. Существуют, хотя и не пользуются особенной популярностью, «бесхвостые» мыши с автономным питанием и радиопередачей сигналов. Для пользования мышью обычно требуется дополнительная настройка операционной системы компьютера, выполняемая при помощи специального программного обеспечения, поставляемого в комплекте с мышью. Некоторым программам такая настройка не нужна, другие (в основном старые пакеты) вообще не воспринимают мышь. Если мышь подключена, то ее перемещение по столу (лучше по специальному планшету или коврику - mouse pad) вызывает перемещение курсора мыши по экрану, а команды передаются нажатием кнопок. В символьном режиме экрана курсор мыши по умолчанию имеет вид прямоугольника, в графическом - стрелки, направленной влево вверх. Наиболее распространены механические мыши с шариком в основании. Самые точные, надежные и дорогие мыши - оптические, построенные на основе светового индикатора. Разные модели мышей для IBM PC могут иметь две или три кнопки. Так называемый шаровой манипулятор (trackball) похож на механическую мышь, лежащую на спине. Его не надо двигать по столу, перемещение курсора достигается вращением шарика. Считается, что он удобнее мыши, потому что не требует пространства для перемещения. 110
Страницы
- « первая
- ‹ предыдущая
- …
- 108
- 109
- 110
- 111
- 112
- …
- следующая ›
- последняя »