ВУЗ:
Составители:
36
Приложение 1
Таблица цветов
Для указания атрибутов цвета в видеопамяти, используется байт атрибутов
после каждого символа. Внутри этого байта младшие четыре бита обозначают
цвет символа, а старшие – цвет фона под символом. Ниже приведена таблица, в
которой сопоставлено, какие цвета кодируются какими наборами бит. Например,
если атрибут цвета равен 3Eh, то это ярко-желтый символ на бирюзовом фоне.
Биты Цвет
0000b Черный
0001b Синий
0010b Зеленый
0011b Бирюзовый
0100b Красный
0101b Фиолетовый
0110b Желтый
0111b Белый
1000b Серый
1001b Ярко-Синий
1010b Ярко-Зеленый
1011b Ярко-Бирюзовый
1100b Ярко-Красный
1101b Ярко-Фиолетовый
1110b Ярко-Желтый
1111b Ярко-Белый
Сообщения об ошибках
В процессе транслирования текста программы в машинные коды могут
возникать следующие ошибки:
Сообщение Описание
Метка уже существует:
<МЕТКА>
Объявлено несколько идентичных меток. Каждая
метка должна быть уникальна.
Неправильное имя
метки: <МЕТКА>
Метка содержит недопустимые символы. Метка
может быть любой комбинацией букв английского
алфавита, цифр и символа _ (подчеркивание), но
цифра не может быть первым символом метки.
Неизвестная команда:
<КОМАНДА>
Поле команды содержит набор символов, не
являющийся допустимой командой.
36 Приложение 1 Таблица цветов Для указания атрибутов цвета в видеопамяти, используется байт атрибутов после каждого символа. Внутри этого байта младшие четыре бита обозначают цвет символа, а старшие – цвет фона под символом. Ниже приведена таблица, в которой сопоставлено, какие цвета кодируются какими наборами бит. Например, если атрибут цвета равен 3Eh, то это ярко-желтый символ на бирюзовом фоне. Биты Цвет 0000b Черный 0001b Синий 0010b Зеленый 0011b Бирюзовый 0100b Красный 0101b Фиолетовый 0110b Желтый 0111b Белый 1000b Серый 1001b Ярко-Синий 1010b Ярко-Зеленый 1011b Ярко-Бирюзовый 1100b Ярко-Красный 1101b Ярко-Фиолетовый 1110b Ярко-Желтый 1111b Ярко-Белый Сообщения об ошибках В процессе транслирования текста программы в машинные коды могут возникать следующие ошибки: Сообщение Описание Метка уже существует: Объявлено несколько идентичных меток. Каждая <МЕТКА> метка должна быть уникальна. Метка содержит недопустимые символы. Метка Неправильное имя может быть любой комбинацией букв английского метки: <МЕТКА> алфавита, цифр и символа _ (подчеркивание), но цифра не может быть первым символом метки. Неизвестная команда: Поле команды содержит набор символов, не <КОМАНДА> являющийся допустимой командой.
Страницы
- « первая
- ‹ предыдущая
- …
- 34
- 35
- 36
- 37
- 38
- …
- следующая ›
- последняя »