ВУЗ:
Составители:
21
о событиях. Прикладная программа определяет идентификатор дочернего окна; он
должно быть уникальным для всех дочерних окон того же самого родительского
окна.
hInstance – идентифицирует экземпляр модуля, который будет связан с окном.
lpParam – указывает на значение, переданное окну через структуру
CREATESTRUCT, вызванную параметром lParam сообщения WM_CREATE. Если
прикладная программа вызвала CreateWindow, чтобы создать пользовательское
окно многодокументной среды, lpParam должен указывать на структуру
CLIENTCREATESTRUCT.
Возвращаемые значения
Если функция успешно завершила работу, возвращаемое значение –
дескриптор для созданного окна. Если функция потерпела неудачу, возвращаемое
значение – NULL.
После успешного создания окна вызываются функции включения
отображения окна ShowWindow и обновления окна UpdateWindow. Затем
происходит вход в цикл обработки сообщений. Сообщения обрабатываются в
функции WIN32PROC, которую предварительно указали в классе окна.
Задание:
1. Ознакомиться со средой программирования Visual C++ 6.0.
2. Разработать программу создающую окно с иконкой средствами Win32 API.
Контрольные вопросы:
1. Каково назначение структуры WNDCLASS?
2. Какие операции производит функция CreateWindowEx?
3. Зачем нужен цикл по приѐму сообщений?
4. Что происходит в функции обработки сообщений?
Для самостоятельного изучения:
1. Различные способы построения циклов обработки сообщений.
4.2 Динамическое создание пунктов меню и создание формы окна
средствами Win32API
Те, кто программировал на Borland C++ Builder или Delphi знают, как легко
там создавать меню (изменять его) и внешний вид главного окна, перетаскивая туда
кнопки, списки и другие элементы. Однако, средствами Win32 API это делается
немного по-другому.
Создать меню статически просто – это можно сделать по аналогии с
присоединением иконки к окну. Но как вы будете менять элементы окна, добавлять
и удалять пункты меню? Для этого надо знать, как работать с меню динамически.
Основные функции для создания меню перечислены ниже.
Функция CreateMenu
о событиях. Прикладная программа определяет идентификатор дочернего окна; он
должно быть уникальным для всех дочерних окон того же самого родительского
окна.
hInstance – идентифицирует экземпляр модуля, который будет связан с окном.
lpParam – указывает на значение, переданное окну через структуру
CREATESTRUCT, вызванную параметром lParam сообщения WM_CREATE. Если
прикладная программа вызвала CreateWindow, чтобы создать пользовательское
окно многодокументной среды, lpParam должен указывать на структуру
CLIENTCREATESTRUCT.
Возвращаемые значения
Если функция успешно завершила работу, возвращаемое значение –
дескриптор для созданного окна. Если функция потерпела неудачу, возвращаемое
значение – NULL.
После успешного создания окна вызываются функции включения
отображения окна ShowWindow и обновления окна UpdateWindow. Затем
происходит вход в цикл обработки сообщений. Сообщения обрабатываются в
функции WIN32PROC, которую предварительно указали в классе окна.
Задание:
1. Ознакомиться со средой программирования Visual C++ 6.0.
2. Разработать программу создающую окно с иконкой средствами Win32 API.
Контрольные вопросы:
1. Каково назначение структуры WNDCLASS?
2. Какие операции производит функция CreateWindowEx?
3. Зачем нужен цикл по приѐму сообщений?
4. Что происходит в функции обработки сообщений?
Для самостоятельного изучения:
1. Различные способы построения циклов обработки сообщений.
4.2 Динамическое создание пунктов меню и создание формы окна
средствами Win32API
Те, кто программировал на Borland C++ Builder или Delphi знают, как легко
там создавать меню (изменять его) и внешний вид главного окна, перетаскивая туда
кнопки, списки и другие элементы. Однако, средствами Win32 API это делается
немного по-другому.
Создать меню статически просто – это можно сделать по аналогии с
присоединением иконки к окну. Но как вы будете менять элементы окна, добавлять
и удалять пункты меню? Для этого надо знать, как работать с меню динамически.
Основные функции для создания меню перечислены ниже.
Функция CreateMenu
21
Страницы
- « первая
- ‹ предыдущая
- …
- 19
- 20
- 21
- 22
- 23
- …
- следующая ›
- последняя »
