KG (Knowledge&amp-apos-s Guide-book) - учебная система для проектирования информационных технологий и экспертных систем. Кучуганов В.Н - 8 стр.

UptoLike

8
2. ПРОЦЕССЫ И СЦЕНАРИИ
2.1. Представление процессов, сценариев и работ в KG
Процесс хранится в KG как экземпляр (строка таблицы) некоторого
концепта "Процессы":
<Процесс>:: = <Имя><Свойства>[<Длительность>]
[<Вычислительная модель>]
<Список имен входных структур данных>
<Список имен выходных структур данных>
[<Состав подпроцессов>
<Список отношений подпроцессов>].
Списки имен входных и выходных структур
данных заданы с помощью
текстовых атрибутов. Атрибуты "вычислительная модель", "структуры вход-
ных данных", "структуры выходных данных" представляются в виде текста с
целью сокращения количества классов процессов и удобства логического
вывода.
Структуры данных, утвержденные коллективом разработчиков, описы-
ваются в KG стандартным образом.
Процесс задает некоторую последовательность действий, выполняемых
в общем случае, одним
процессором. Отношения (связи) между подпроцес-
сами описывают порядок передачи управления.
Процессы, которые могут изменять (редактировать) данные, содержат
дополнительную выходную структуру, куда в виде текста или файла записы-
вается цепочка изменений типа "UnDo-ReDo". Все другие процессы не могут
изменять значения входных данных, но их выходные структуры могут со-
держать ссылки на входные.
Законэто вычислительная модель высокой степени общности в
смысле диапазонов входных данных. Например: I = U / R; "Хлеб падает
маслом вниз".
Сценарийэто план выполнения процессов, который конкретизирует-
ся в ходе работы в зависимости от оперативной обстановки и получаемых ре-
зультатов. Сценарий может быть ориентирован на участие в нем человека
пользователя, игрока.
В общем
случае, сценарий описывает схему взаимодействия коллек-
тива акторов (процессов):
<Сценарий>:: = <Имя><Свойства><Длительность>
[<Место действия>] <Состав>
<Список отношений элементов состава>.
                     2. ПРОЦЕССЫ И СЦЕНАРИИ


2.1. Представление процессов, сценариев и работ в KG

     Процесс хранится в KG как экземпляр (строка таблицы) некоторого
концепта "Процессы":
     <Процесс>:: = <Имя><Свойства>[<Длительность>]
                   [<Вычислительная модель>]
                   <Список имен входных структур данных>
                  <Список имен выходных структур данных>
                  [<Состав подпроцессов>
                  <Список отношений подпроцессов>].

      Списки имен входных и выходных структур данных заданы с помощью
текстовых атрибутов. Атрибуты "вычислительная модель", "структуры вход-
ных данных", "структуры выходных данных" представляются в виде текста с
целью сокращения количества классов процессов и удобства логического
вывода.
      Структуры данных, утвержденные коллективом разработчиков, описы-
ваются в KG стандартным образом.
      Процесс задает некоторую последовательность действий, выполняемых
в общем случае, одним процессором. Отношения (связи) между подпроцес-
сами описывают порядок передачи управления.
      Процессы, которые могут изменять (редактировать) данные, содержат
дополнительную выходную структуру, куда в виде текста или файла записы-
вается цепочка изменений типа "UnDo-ReDo". Все другие процессы не могут
изменять значения входных данных, но их выходные структуры могут со-
держать ссылки на входные.

     Закон – это вычислительная модель высокой степени общности в
смысле диапазонов входных данных. Например: I = U / R; "Хлеб падает
маслом вниз".

      Сценарий – это план выполнения процессов, который конкретизирует-
ся в ходе работы в зависимости от оперативной обстановки и получаемых ре-
зультатов. Сценарий может быть ориентирован на участие в нем человека –
пользователя, игрока.

     В общем случае, сценарий описывает схему взаимодействия коллек-
тива акторов (процессов):
     <Сценарий>:: = <Имя><Свойства><Длительность>
                    [<Место действия>] <Состав>
                    <Список отношений элементов состава>.

                                    8