ВУЗ:
Составители:
Рубрика:
118
Projection Direction/Направление – способ проецирования Inwards/Внутрь,
используется для обработки тех частей модели, форма которых близка к
цилиндру. Эта обработка схожа с обработкой с постоянной Z, но обрабатывает
только внешние (видимые) участки. Способ Outwards/Наружу – применяется
для обработки внутренних радиусов и отверстий, в частности, для спиральной
обработки отверстий.
Возможны три типа шаблонов.
Linear/Прямая – задает
линейный шаблон (рис.136).
Рис.136. Обработка по линейному шаблону
Circular/Круговой – задает набор окружностей. Обработка получается
схожей с обработкой с постоянной Z (рис. 137).
Рис.137. Обработка по круговому шаблону
Spiral/Спиральный – задает спиральный шаблон. Так же, как для
проецирования из точки, становится доступным направление движения По
ЧС/Против ЧС (рис. 138).
Страницы
- « первая
- ‹ предыдущая
- …
- 117
- 118
- 119
- 120
- 121
- …
- следующая ›
- последняя »