Автоматизированное проектирование. Ларин С.Н. - 51 стр.

UptoLike

Составители: 

50
ЛАБОРАТОРНАЯ РАБОТА 1
Создание поверхностной модели простой детали
Средства моделирования поверхностей позволяют создавать ячеистые
поверхности с помощью многоугольной сети. Так как грани сети являются
плоскими, представление криволинейных поверхностей производится путем их
аппроксимации.
Моделирование объектов с помощью сетей применяется в случаях, когда
можно игнорировать их физические свойства, такие как масса, объем
, центр
масс, момент инерции и т. п. (они сохраняются только в твердотельных
моделях), но желательно иметь возможность подавления скрытых линий,
раскрашивания и тонирования (эти средства неприменимы к каркасным
моделям). Сети можно применять при создании нестандартных сетеобразных
моделей.
Можно создавать несколько типов поверхностей:
3М грань. Команда 3-ГРАНЬ предназначена для построения плоских
поверхностей с тремя или четырьмя сторонами.
Линейчатая поверхность. Команда П-СОЕД
предназначена для
построения многоугольной сети в виде линейчатой поверхности между двумя
отрезками или кривыми.
Поверхность сдвига. С помощью команды П-СДВИГ
создается
многоугольная сеть, представляющая собой поверхность сдвига, полученную
при выдавливании отрезка или кривой (именуемой определяющей кривой) в
определенном направлении и на определенное расстояние (именуемое
направляющим вектором).
Поверхность вращения. С помощью команды П-ВРАЩ
создается
многоугольная сеть, аппроксимирующая поверхность вращения путем
вращения определяющей кривой вокруг выбранной оси. Определяющие кривые
могут представлять собой отрезки, круги, дуги, эллипсы, эллиптические дуги,
полилинии, сплайны, замкнутые полилинии, многоугольники, замкнутые
сплайны или кольца.
Поверхность, заданная кромками. Команда П-КРОМКА
строит
многоугольную сеть, аппроксимирующую участок поверхности Кунса по
четырем смыкающимся кромкам. Поверхность Кунсаэто бикубическая
поверхность, натянутая на четыре смыкающиеся кромки (пространственные
кривые).
Стандартные 3M поверхности. С помощью команды 3М
создаются
трехмерные сетевые объекты распространенных геометрических форм,
включая параллелепипеды, конусы, сферы, торы, клинья и пирамиды.
Общие сети-поверхности. С помощью команд 3-СЕТЬ
и П-ГРАНЬ можно
создавать трехмерные сетевые объекты любой формы.