Компьютерная графика. Лазарев С.И - 48 стр.

UptoLike

48
26. Взаимное пересечение кривых поверхностей. Метод вспомо-
гательных секущих плоскостей.
27. Метод концентрических сфер для построения линии пересече-
ния двух поверхностей вращения.
28. Развёртывание кривых поверхностей.
29. Тени. Выбор направления светового луча при построении те-
ней в ортогональных проекциях. Понятия о собственных и падающих
тенях.
30. Тени от точки, прямой и плоскости.
31. Методы построения теней. Метод лучевых сечений.
32. Методы построения теней. Метод обратного луча.
33. Перспектива. Геометрические основы линейчатой перспекти-
вы.
34. Перспектива точки, прямой и плоскости.
35. Выбор проведения основания картинной плоскости, угла зре-
ния и высоты горизонта.
36. Методы построения перспективных изображений.
37. Построение перспективных изображений методом архитекто-
ров.
38. Построение теней в перспективе.
39. Проекции с числовыми отметками. Сущность метода.
40. Проекции точек и прямых в числовых отметках.
41. Взаимное положение прямых в проекциях с числовыми отмет-
ками.
42. Плоскость в проекциях с числовыми отметками. Взаимное по-
ложение плоскостей.
43. Поверхности в проекциях с числовыми отметками.
44. Топографическая поверхность в проекциях с числовыми от-
метками.
45. Взаимное пересечение поверхностей в проекциях с числовыми
отметками.
46. Аксонометрические проекции. Сущность метода. Теорема
Польке.
47. Виды аксонометрических проекций. Прямоугольная диметрия.
48. Виды аксонометрических проекций. Прямоугольная изомет-
рия.
49. Построение наглядных изображений в прямоугольной изомет-
рии и диметрии.