ВУЗ:
Составители:
9. Допишите остальную часть программы, откомпилируйте ее, загрузите в
симулятор, запустите его, добавьте необходимые переменные в окно монито-
ринга и проверьте работу программы. На этом этапе в симуляторе должны вы-
полняться программы ST1 , IL1 и LD1, каждая в своем адресном пространстве,
убедитесь в этом.
УПРАЖНЕНИЕ 4
Реализация программы «Старт-стоп» на языке FBD
Так как этот графический язык ориентирован на создание программ по
виду похожих на принципиальную блочную схему, то будет уместным приве-
сти задачу именно в подобном графическом виде.
Рис. 30
1. Остановите симулятор и создайте новую программу FBD 1 на языке FBD,
добавив ее к активному ресурсу. Включите сетку (View -> Grid ( CFC ) ).
2. Опишите переменные. Описание переменных не отличается от редактора
ST. Функциональные блоки - T 1_FBD и T 2_ FBD . Обратите внимание на ад-
реса сигналов.
Название сигнала Аппаратный адрес Тип переменной
Valve_In_FBD AT%I3.0 Bool
Reset_FBD AT%I3.1 Bool
Pump_In_FBD AT%I3.2 Bool
And1_FBD Нет Bool
And2_FBD Нет Bool
Valve_Control_FBD AT%Q3.0 Bool
Pump_Control_FBD AT%Q3.2 Bool
21
Страницы
- « первая
- ‹ предыдущая
- …
- 19
- 20
- 21
- 22
- 23
- …
- следующая ›
- последняя »