Составители:
Рубрика:
44
VGA цветной графический 640х480 256
sVGA
цветной графический
усовершенствован-
ный
1024х768 256
VESA цветной видео 1024х768 >256
Важнейшая характеристика видеоадаптера - объем его видеопамяти (ПЗУ
видеоконтроллера). Чем он больше, тем выше качество графического режима.
Для нормальной работы в Windows необходим графический адаптер VGA или
sVGA с объемом видеопамяти не менее 256 Кбайт. Все более популярными
становятся адаптеры sVGA с объемом видеопамяти 1-4 Мбайт. Практически все
адаптеры с видеопамятью 1 Мбайт поддерживают графический режим
1024х768
х256, а некоторые еще и режим 640х480х16,5 млн.цв. или 800х600х64
тыс.цв. Этот режим принят как оптимальный для работы видеоадаптера с
памятью 1 Мбайт с цветным 14-ти дюймовым монитором.
В настоящее время распространяются и графические карты с объемом
видеопамяти 2 Мбайт и более. Они ориентированы на профессиональные
приложения типа систем
компьютерной верстки, анимации и САПР.
Многие современные видеоплаты оснащаются Windows-акселераторами,
значительно ускоряющих обработку графической информации, отображаемой
на мониторе (суть: многие стандартные графические операции, например,
закраска прямоугольных областей выполняются не CPU, а встроенным
спецпроцессором графической платы).
Правило совместимости видеоадаптера и монитора: частота развертки
на выходе графического адаптера должна попадать в диапазон частот
развертки
монитора.
Существующие мониторы делятся на группы:
а) по принципу построения изображения:
• на экране с запоминающей трубкой (storagetube); не применяются;
• на экране с регенерацией изображения (“vector refresh” - “векторная
графика”); дорогие, но с высокими техническими характеристиками;
• на растровом экране (“raster scan” - “растровая графика”). наиболее
распространены;
б) по наличию цветности:
• монохромные (восприятие аналогового сигнала
);
• цветные (восприятие цифрового сигнала);
VGA цветной графический 640х480 256
цветной графический 1024х768 256
sVGA усовершенствован-
ный
VESA цветной видео 1024х768 >256
Важнейшая характеристика видеоадаптера - объем его видеопамяти (ПЗУ
видеоконтроллера). Чем он больше, тем выше качество графического режима.
Для нормальной работы в Windows необходим графический адаптер VGA или
sVGA с объемом видеопамяти не менее 256 Кбайт. Все более популярными
становятся адаптеры sVGA с объемом видеопамяти 1-4 Мбайт. Практически все
адаптеры с видеопамятью 1 Мбайт поддерживают графический режим
1024х768х256, а некоторые еще и режим 640х480х16,5 млн.цв. или 800х600х64
тыс.цв. Этот режим принят как оптимальный для работы видеоадаптера с
памятью 1 Мбайт с цветным 14-ти дюймовым монитором.
В настоящее время распространяются и графические карты с объемом
видеопамяти 2 Мбайт и более. Они ориентированы на профессиональные
приложения типа систем компьютерной верстки, анимации и САПР.
Многие современные видеоплаты оснащаются Windows-акселераторами,
значительно ускоряющих обработку графической информации, отображаемой
на мониторе (суть: многие стандартные графические операции, например,
закраска прямоугольных областей выполняются не CPU, а встроенным
спецпроцессором графической платы).
Правило совместимости видеоадаптера и монитора: частота развертки
на выходе графического адаптера должна попадать в диапазон частот развертки
монитора.
Существующие мониторы делятся на группы:
а) по принципу построения изображения:
• на экране с запоминающей трубкой (storagetube); не применяются;
• на экране с регенерацией изображения (“vector refresh” - “векторная
графика”); дорогие, но с высокими техническими характеристиками;
• на растровом экране (“raster scan” - “растровая графика”). наиболее
распространены;
б) по наличию цветности:
• монохромные (восприятие аналогового сигнала);
• цветные (восприятие цифрового сигнала);
44
Страницы
- « первая
- ‹ предыдущая
- …
- 41
- 42
- 43
- 44
- 45
- …
- следующая ›
- последняя »
