ВУЗ:
Составители:
Рубрика:
26
if (условие) оператор;
else
if (условие) оператор;
.
.
.
else оператор;
В ―лестнице‖ условия операторов if вычисляются сверху вниз. Если
встретилось условие с ненулевым значением (т.е. условие истинно),
выполняется оператор этого блока if, а оставшаяся часть лестницы
пропускается. Если все условия ложны, то выполняется оператор в
последнем блоке else, или не выполняется ни один оператор, если
лестница не заканчивается else
Пример. Функция преобразования строки из кодировки ANSI в
кодировку OEM-866 (иначе DOS-кодировка)
void ansi2oem(char *stroka)
{
int cnt,i=0;
char ch;
while((ch=stroka[i])!='\0')
{
cnt=ch;
if ((ch>='а') && (ch<='п')) cnt-=64;
else if ((ch>='р') && (ch<='я')) cnt-=16;
else if (ch=='ѐ') cnt=241;
else if (ch=='Ё') cnt=240;
else if((ch>='А')&&(ch<='Я')) cnt-=64;
stroka[i]=cnt; i++;
}
}
Замечание. Функцию ansi2oem() можно использовать для
русификации вывода консольных приложений. См. раздел ―Строки‖.
Оператор ?:
Вместо оператора if-else часто используется оператор ―?:‖.
выражение1 ? выражение2 : выражение3
if (условие) оператор; else if (условие) оператор; . . . else оператор; В ―лестнице‖ условия операторов if вычисляются сверху вниз. Если встретилось условие с ненулевым значением (т.е. условие истинно), выполняется оператор этого блока if, а оставшаяся часть лестницы пропускается. Если все условия ложны, то выполняется оператор в последнем блоке else, или не выполняется ни один оператор, если лестница не заканчивается else Пример. Функция преобразования строки из кодировки ANSI в кодировку OEM-866 (иначе DOS-кодировка) void ansi2oem(char *stroka) { int cnt,i=0; char ch; while((ch=stroka[i])!='\0') { cnt=ch; if ((ch>='а') && (ch<='п')) cnt-=64; else if ((ch>='р') && (ch<='я')) cnt-=16; else if (ch=='ѐ') cnt=241; else if (ch=='Ё') cnt=240; else if((ch>='А')&&(ch<='Я')) cnt-=64; stroka[i]=cnt; i++; } } Замечание. Функцию ansi2oem() можно использовать для русификации вывода консольных приложений. См. раздел ―Строки‖. Оператор ?: Вместо оператора if-else часто используется оператор ―?:‖. выражение1 ? выражение2 : выражение3 26
Страницы
- « первая
- ‹ предыдущая
- …
- 24
- 25
- 26
- 27
- 28
- …
- следующая ›
- последняя »