ВУЗ:
Составители:
Рубрика:
51
Команды деформации используются в случаях, когда необходимо
сдвинуть, повернуть или масштабировать часть изображения таким обра-
зом, чтобы объекты, положение характерных точек которых изменилось,
не потеряли связь с неподвижными объектами.
Кнопки вызова команд деформации (рис. 4.8) находятся на панели
расширенных команд панели Редактирование.
Команды деформации не требуют предвари-
тельного выделения объектов. После вызова ко-
манды необходимо задать прямоугольную рамку
для выделения объектов для деформации. Сис-
тема формирует Секущую рамку выделения. Если полученный набор
объектов не удовлетворяет, можно повторить выделение, использовав
кнопку – Выделить новой рамкой на панели Специального управле-
ния. Кнопка – Исключить/добавить объект управляет выделенны-
ми объектами, позволяя исключить лишние. Ниже приведены расширен-
ные команды Деформации объектов.
Деформация сдвигом. Параметры команды соответствуют ко-
манде Сдвиг.
Деформация поворотом. Параметры команды соответствуют
команде Поворот.
Деформация масштабированием. Параметры команды соот-
ветствуют команде Масштабирование.
4.1.7 Усечение и выравнивание объектов
Часто при редактировании чертежа необходимо удалить не весь эле-
мент, а только какую-либо его часть. В этих случаях удобно применять
специальные команды усечения объектов, а также команды выравнива-
ния по границе, удаления фаски или скругления. Эти команды расположе-
ны на Панели расширенных команд панели Редактирование (рис. 4.9).
– Усечь кривую. Команда удаляет часть указанного объекта, огра-
ниченную точками пересечения его с другими объектами. По умолчанию
удаляется участок, который указан курсором. При этом на Панели
свойств активен переключатель – Удалять указанный участок. Если
же требуется удалить участки, внешние по отношению к указанному,
нужно использовать переключатель – Оставить
указанный участок. На рис. 4.10а, б после указания
точек р1 и р2, удаляются соответствующие дуги
окружностей.
Рис. 4.9. Специальные
команды усечения
объектов
Рис. 4.8. Кнопки команд
деформации объектов
Команды деформации используются в случаях, когда необходимо
сдвинуть, повернуть или масштабировать часть изображения таким обра-
зом, чтобы объекты, положение характерных точек которых изменилось,
не потеряли связь с неподвижными объектами.
Кнопки вызова команд деформации (рис. 4.8) находятся на панели
расширенных команд панели Редактирование.
Команды деформации не требуют предвари-
тельного выделения объектов. После вызова ко-
Рис. 4.8. Кнопки команд манды необходимо задать прямоугольную рамку
деформации объектов
для выделения объектов для деформации. Сис-
тема формирует Секущую рамку выделения. Если полученный набор
объектов не удовлетворяет, можно повторить выделение, использовав
кнопку – Выделить новой рамкой на панели Специального управле-
ния. Кнопка – Исключить/добавить объект управляет выделенны-
ми объектами, позволяя исключить лишние. Ниже приведены расширен-
ные команды Деформации объектов.
Деформация сдвигом. Параметры команды соответствуют ко-
манде Сдвиг.
Деформация поворотом . Параметры команды соответствуют
команде Поворот.
Деформация масштабированием . Параметры команды соот-
ветствуют команде Масштабирование.
4.1.7 Усечение и выравнивание объектов
Часто при редактировании чертежа необходимо удалить не весь эле-
мент, а только какую-либо его часть. В этих случаях удобно применять
специальные команды усечения объектов, а также команды выравнива-
ния по границе, удаления фаски или скругления. Эти команды расположе-
ны на Панели расширенных команд панели Редактирование (рис. 4.9).
– Усечь кривую. Команда удаляет часть указанного объекта, огра-
ниченную точками пересечения его с другими объектами. По умолчанию
удаляется участок, который указан курсором. При этом на Панели
свойств активен переключатель – Удалять указанный участок. Если
же требуется удалить участки, внешние по отношению к указанному,
нужно использовать переключатель – Оставить
указанный участок. На рис. 4.10а, б после указания
Рис. 4.9. Специальные точек р1 и р2, удаляются соответствующие дуги
команды усечения
объектов окружностей.
51
Страницы
- « первая
- ‹ предыдущая
- …
- 49
- 50
- 51
- 52
- 53
- …
- следующая ›
- последняя »
