Компьютерная графика. Ляшков А.А - 58 стр.

UptoLike

58
Лабораторная работа 5
Создание 3D-модели
Цель: изучение основных команд построения трехмерных моделей.
Содержание: создание трехмерной модели, состоящей из простых
графических примитивов.
5.1 Общие сведения
Общим принципом твердотельного моделирования является выполне-
ние над телами булевых операций: объединения, вычитания и пересече-
ния.
Принцип формообразования объемных геометрических элементов оп-
ределяется перемещением в пространстве плоской фигуры, называемой
эскизом. В зависимости от вида перемещения прямолинейное, враща-
тельное или криволинейное образуются соответствующие тела. Так,
прямолинейное перемещение порождает призмы, пирамиды, цилиндры
или конусы. Вращением плоской фигуры создаются тела вращения. Кри-
волинейное перемещение позволяет создавать тела, ограниченные слож-
ными криволинейными поверхностями. Создавая различные формы эски-
зов, а также комбинируя различные перемещения, можно создавать тела
практически произвольной формы.
После построения 3D-модели детали можно получить ее чертеж. Для
этого нужно указать необходимые виды, провести линии разрезов и сече-
ний. Чертеж создается в автоматизированном режиме.
5.2 Основные элементы интерфейса 3D-моделирования
Основные элементы интерфейса 3D-моделирования во многом анало-
гичны элементам интерфейса при 2D-моделировании. Имеются и отличия.
Так, состав компактной панели существенно отличается. Добавлена новая
панель Дерево построения (рис. 5.1). В ней отражается весь процесс по-
строения модели. В состав Инструментальных панелей и Главного меню
введены команды, необходимые для трехмерного моделирования.
Процесс формообразования трехмерной модели начинается с ее пер-
вого фрагмента основания. Основание может быть создано одним из че-
тырех способов: выдавливанием, вращением, кинематически и по сечени-
ям.
                         Лабораторная работа № 5

                           Создание 3D-модели

    Цель: изучение основных команд построения трехмерных моделей.
    Содержание: создание трехмерной модели, состоящей из простых
графических примитивов.

    5.1 Общие сведения

     Общим принципом твердотельного моделирования является выполне-
ние над телами булевых операций: объединения, вычитания и пересече-
ния.
     Принцип формообразования объемных геометрических элементов оп-
ределяется перемещением в пространстве плоской фигуры, называемой
эскизом. В зависимости от вида перемещения – прямолинейное, враща-
тельное или криволинейное – образуются соответствующие тела. Так,
прямолинейное перемещение порождает призмы, пирамиды, цилиндры
или конусы. Вращением плоской фигуры создаются тела вращения. Кри-
волинейное перемещение позволяет создавать тела, ограниченные слож-
ными криволинейными поверхностями. Создавая различные формы эски-
зов, а также комбинируя различные перемещения, можно создавать тела
практически произвольной формы.
     После построения 3D-модели детали можно получить ее чертеж. Для
этого нужно указать необходимые виды, провести линии разрезов и сече-
ний. Чертеж создается в автоматизированном режиме.

    5.2 Основные элементы интерфейса 3D-моделирования

    Основные элементы интерфейса 3D-моделирования во многом анало-
гичны элементам интерфейса при 2D-моделировании. Имеются и отличия.
Так, состав компактной панели существенно отличается. Добавлена новая
панель – Дерево построения (рис. 5.1). В ней отражается весь процесс по-
строения модели. В состав Инструментальных панелей и Главного меню
введены команды, необходимые для трехмерного моделирования.
    Процесс формообразования трехмерной модели начинается с ее пер-
вого фрагмента – основания. Основание может быть создано одним из че-
тырех способов: выдавливанием, вращением, кинематически и по сечени-
ям.

                                   58