ВУЗ:
Составители:
Рубрика:
58
Лабораторная работа № 5
Создание 3D-модели
Цель: изучение основных команд построения трехмерных моделей.
Содержание: создание трехмерной модели, состоящей из простых
графических примитивов.
5.1 Общие сведения
Общим принципом твердотельного моделирования является выполне-
ние над телами булевых операций: объединения, вычитания и пересече-
ния.
Принцип формообразования объемных геометрических элементов оп-
ределяется перемещением в пространстве плоской фигуры, называемой
эскизом. В зависимости от вида перемещения – прямолинейное, враща-
тельное или криволинейное – образуются соответствующие тела. Так,
прямолинейное перемещение порождает призмы, пирамиды, цилиндры
или конусы. Вращением плоской фигуры создаются тела вращения. Кри-
волинейное перемещение позволяет создавать тела, ограниченные слож-
ными криволинейными поверхностями. Создавая различные формы эски-
зов, а также комбинируя различные перемещения, можно создавать тела
практически произвольной формы.
После построения 3D-модели детали можно получить ее чертеж. Для
этого нужно указать необходимые виды, провести линии разрезов и сече-
ний. Чертеж создается в автоматизированном режиме.
5.2 Основные элементы интерфейса 3D-моделирования
Основные элементы интерфейса 3D-моделирования во многом анало-
гичны элементам интерфейса при 2D-моделировании. Имеются и отличия.
Так, состав компактной панели существенно отличается. Добавлена новая
панель – Дерево построения (рис. 5.1). В ней отражается весь процесс по-
строения модели. В состав Инструментальных панелей и Главного меню
введены команды, необходимые для трехмерного моделирования.
Процесс формообразования трехмерной модели начинается с ее пер-
вого фрагмента – основания. Основание может быть создано одним из че-
тырех способов: выдавливанием, вращением, кинематически и по сечени-
ям.
Лабораторная работа № 5 Создание 3D-модели Цель: изучение основных команд построения трехмерных моделей. Содержание: создание трехмерной модели, состоящей из простых графических примитивов. 5.1 Общие сведения Общим принципом твердотельного моделирования является выполне- ние над телами булевых операций: объединения, вычитания и пересече- ния. Принцип формообразования объемных геометрических элементов оп- ределяется перемещением в пространстве плоской фигуры, называемой эскизом. В зависимости от вида перемещения – прямолинейное, враща- тельное или криволинейное – образуются соответствующие тела. Так, прямолинейное перемещение порождает призмы, пирамиды, цилиндры или конусы. Вращением плоской фигуры создаются тела вращения. Кри- волинейное перемещение позволяет создавать тела, ограниченные слож- ными криволинейными поверхностями. Создавая различные формы эски- зов, а также комбинируя различные перемещения, можно создавать тела практически произвольной формы. После построения 3D-модели детали можно получить ее чертеж. Для этого нужно указать необходимые виды, провести линии разрезов и сече- ний. Чертеж создается в автоматизированном режиме. 5.2 Основные элементы интерфейса 3D-моделирования Основные элементы интерфейса 3D-моделирования во многом анало- гичны элементам интерфейса при 2D-моделировании. Имеются и отличия. Так, состав компактной панели существенно отличается. Добавлена новая панель – Дерево построения (рис. 5.1). В ней отражается весь процесс по- строения модели. В состав Инструментальных панелей и Главного меню введены команды, необходимые для трехмерного моделирования. Процесс формообразования трехмерной модели начинается с ее пер- вого фрагмента – основания. Основание может быть создано одним из че- тырех способов: выдавливанием, вращением, кинематически и по сечени- ям. 58
Страницы
- « первая
- ‹ предыдущая
- …
- 56
- 57
- 58
- 59
- 60
- …
- следующая ›
- последняя »