Компьютерная графика. Ляшков А.А - 73 стр.

UptoLike

73
Для вызова команды нужно нажать
кнопку (Приклеить вращением) на ин-
струментальной панели редактирования
детали или выбрать ее название из меню
Операции.
Для указания направления вращения
контура следует выбрать нужную строку в
списке Направление (рис. 5.25). Здесь же
нужно указать угол, на который будет выполняться вращение.
Для вращения в двух направлениях угол требуется ввести дважды
для прямого и обратного направления.
Если был выбран вариант Средняя плоскость, то угол задается один
раз. В этом случае откладывается в каждую сторону половина угла.
Использование команды Приклеить вращением к исходной модели
половины шара показано на рис. 5.26.
5.3.4.3 Команда Приклеить кинематически
Команда Приклеить кинематически позволяет добавить к детали тело,
представляющее собой результат перемещения эскиза (образующей) вдоль
траектории (направляющей). Команда доступна, если в детали существует
хотя бы один, не задействованный в
других операциях эскиз.
Требования к эскизу (образую-
щей) приклеиваемого кинематическо-
го элемента следующие:
· в эскизе (образующей) может
быть только один контур;
· контур может быть разомкну-
тым или замкнутым.
Траектория, вдоль которой пере-
мещается эскиз-сечение и которая со-
стоит из одного эскиза, должна удов-
летворять следующим требованиям:
· в эскизе траектории может
быть только один контур;
· контур может быть разомкнутым или замкнутым;
· если контур разомкнут, его начало должно лежать в плоскости эс-
киза-сечения;
Рис. 5.25. Выбор направления
вращения и угла поворота
Рис. 5.26. Модель тела с приклеенной
половиной шара
                                    Для вызова команды нужно нажать
                               кнопку    (Приклеить вращением) на ин-
                               струментальной панели редактирования
                               детали или выбрать ее название из меню
                               Операции.
  Рис. 5.25. Выбор направления      Для указания направления вращения
  вращения и угла поворота     контура следует выбрать нужную строку в
                               списке Направление (рис. 5.25). Здесь же
нужно указать угол, на который будет выполняться вращение.
     Для вращения в двух направлениях угол требуется ввести дважды –
для прямого и обратного направления.
     Если был выбран вариант Средняя плоскость, то угол задается один
раз. В этом случае откладывается в каждую сторону половина угла.
     Использование команды Приклеить вращением к исходной модели
половины шара показано на рис. 5.26.

    5.3.4.3 Команда Приклеить кинематически

     Команда Приклеить кинематически позволяет добавить к детали тело,
представляющее собой результат перемещения эскиза (образующей) вдоль
траектории (направляющей). Команда доступна, если в детали существует
хотя бы один, не задействованный в
других операциях эскиз.
     Требования к эскизу (образую-
щей) приклеиваемого кинематическо-
го элемента следующие:
     · в эскизе (образующей) может
        быть только один контур;
     · контур может быть разомкну-
        тым или замкнутым.
     Траектория, вдоль которой пере-
мещается эскиз-сечение и которая со-
стоит из одного эскиза, должна удов-
летворять следующим требованиям:       Рис. 5.26. Модель тела с приклеенной
     · в эскизе траектории может половиной шара
        быть только один контур;
     · контур может быть разомкнутым или замкнутым;
     · если контур разомкнут, его начало должно лежать в плоскости эс-
        киза-сечения;

                                    73