ВУЗ:
Составители:
Рубрика:
73
Для вызова команды нужно нажать
кнопку (Приклеить вращением) на ин-
струментальной панели редактирования
детали или выбрать ее название из меню
Операции.
Для указания направления вращения
контура следует выбрать нужную строку в
списке Направление (рис. 5.25). Здесь же
нужно указать угол, на который будет выполняться вращение.
Для вращения в двух направлениях угол требуется ввести дважды –
для прямого и обратного направления.
Если был выбран вариант Средняя плоскость, то угол задается один
раз. В этом случае откладывается в каждую сторону половина угла.
Использование команды Приклеить вращением к исходной модели
половины шара показано на рис. 5.26.
5.3.4.3 Команда Приклеить кинематически
Команда Приклеить кинематически позволяет добавить к детали тело,
представляющее собой результат перемещения эскиза (образующей) вдоль
траектории (направляющей). Команда доступна, если в детали существует
хотя бы один, не задействованный в
других операциях эскиз.
Требования к эскизу (образую-
щей) приклеиваемого кинематическо-
го элемента следующие:
· в эскизе (образующей) может
быть только один контур;
· контур может быть разомкну-
тым или замкнутым.
Траектория, вдоль которой пере-
мещается эскиз-сечение и которая со-
стоит из одного эскиза, должна удов-
летворять следующим требованиям:
· в эскизе траектории может
быть только один контур;
· контур может быть разомкнутым или замкнутым;
· если контур разомкнут, его начало должно лежать в плоскости эс-
киза-сечения;
Рис. 5.25. Выбор направления
вращения и угла поворота
Рис. 5.26. Модель тела с приклеенной
половиной шара
Для вызова команды нужно нажать кнопку (Приклеить вращением) на ин- струментальной панели редактирования детали или выбрать ее название из меню Операции. Рис. 5.25. Выбор направления Для указания направления вращения вращения и угла поворота контура следует выбрать нужную строку в списке Направление (рис. 5.25). Здесь же нужно указать угол, на который будет выполняться вращение. Для вращения в двух направлениях угол требуется ввести дважды – для прямого и обратного направления. Если был выбран вариант Средняя плоскость, то угол задается один раз. В этом случае откладывается в каждую сторону половина угла. Использование команды Приклеить вращением к исходной модели половины шара показано на рис. 5.26. 5.3.4.3 Команда Приклеить кинематически Команда Приклеить кинематически позволяет добавить к детали тело, представляющее собой результат перемещения эскиза (образующей) вдоль траектории (направляющей). Команда доступна, если в детали существует хотя бы один, не задействованный в других операциях эскиз. Требования к эскизу (образую- щей) приклеиваемого кинематическо- го элемента следующие: · в эскизе (образующей) может быть только один контур; · контур может быть разомкну- тым или замкнутым. Траектория, вдоль которой пере- мещается эскиз-сечение и которая со- стоит из одного эскиза, должна удов- летворять следующим требованиям: Рис. 5.26. Модель тела с приклеенной · в эскизе траектории может половиной шара быть только один контур; · контур может быть разомкнутым или замкнутым; · если контур разомкнут, его начало должно лежать в плоскости эс- киза-сечения; 73
Страницы
- « первая
- ‹ предыдущая
- …
- 71
- 72
- 73
- 74
- 75
- …
- следующая ›
- последняя »