ВУЗ:
Составители:
Рубрика:
85
6.1.2.2 Плоскость через три вершины
Команда Через три вершины позволяет создать одну или несколько
вспомогательных плоскостей, ка-
ждая из которых проходит через
три указанные точки. Такими точ-
ками могут служить вершины, ха-
рактерные точки графических
объектов в эскизах (например, ко-
нец отрезка, центр окружности и
т.п.) или начала координат.
Для вызова команды нажмите
кнопку (Плоскость через три
вершины) на инструментальной
панели Вспомогательная геометрия или выберите ее название из меню
Операции.
Последовательно указывайте тройки вершин детали, через которые
должны проходить создаваемые плоскости. На рис. 6.6 показано проведе-
ние плоскости через три вершины многогранника.
6.1.2.3 Плоскость через ребро и вершину
Команда Через ребро и вершину позволяет создать одну или несколь-
ко вспомогательных плоскостей,
каждая из которых проходит че-
рез прямолинейный объект и
точку.
Объектами для построения
плоскости могут служить ребро,
вспомогательная ось или отрезок
в эскизе. Опорной точкой может
быть вершина, характерная точ-
ка графического объекта в эски-
зе (например, конец отрезка,
центр окружности и т.п.) или на-
чало координат.
Для вызова команды на-
жмите кнопку (Плоскость че-
рез ребро и вершину) на панели
инструментов Вспомогательная геометрия или выберите ее название из
Рис. 6.6. Вспомогательная плоскость
через три вершины
Рис. 6.7. Вспомогательная плоскость через
ребро и вершину
6.1.2.2 Плоскость через три вершины Команда Через три вершины позволяет создать одну или несколько вспомогательных плоскостей, ка- ждая из которых проходит через три указанные точки. Такими точ- ками могут служить вершины, ха- рактерные точки графических объектов в эскизах (например, ко- нец отрезка, центр окружности и т.п.) или начала координат. Для вызова команды нажмите Рис. 6.6. Вспомогательная плоскость кнопку (Плоскость через три через три вершины вершины) на инструментальной панели Вспомогательная геометрия или выберите ее название из меню Операции. Последовательно указывайте тройки вершин детали, через которые должны проходить создаваемые плоскости. На рис. 6.6 показано проведе- ние плоскости через три вершины многогранника. 6.1.2.3 Плоскость через ребро и вершину Команда Через ребро и вершину позволяет создать одну или несколь- ко вспомогательных плоскостей, каждая из которых проходит че- рез прямолинейный объект и точку. Объектами для построения плоскости могут служить ребро, вспомогательная ось или отрезок в эскизе. Опорной точкой может быть вершина, характерная точ- ка графического объекта в эски- зе (например, конец отрезка, центр окружности и т.п.) или на- чало координат. Рис. 6.7. Вспомогательная плоскость через Для вызова команды на- ребро и вершину жмите кнопку (Плоскость че- рез ребро и вершину) на панели инструментов Вспомогательная геометрия или выберите ее название из 85
Страницы
- « первая
- ‹ предыдущая
- …
- 83
- 84
- 85
- 86
- 87
- …
- следующая ›
- последняя »