Основные возможности Visual Basic. Макова Н.Е. - 52 стр.

UptoLike

Составители: 

52
фрагмента программы, использующий оператор Select Case, по-
зволяет выставить оценку исходя из общего количества набран-
ных баллов:
Select Case ПравильныйОтвет.Text
Case 8 То 10 'Если сумма баллов в диапазоне 8-10
Балл.Text = «Отлично»
Case 6 To 7 'Если сумма баллов в диапазоне 6-7
Балл.Text = «Хорошо»
Case 4 То 5 'Если сумма баллов в диапазоне 4-5
Балл.Text = «Удовлетворительно»
Case Is < 4 'Если сумма баллов меньше 4
Балл.Text = «Неудовлетворительно»
End Select
Упражнение 3.1.
Составим программу «Угадай число», в которой компьютер
играет с пользователем в следующую игру: компьютер «Задумы-
вает» целое число (допустим, одну из пяти цифр от 1 до 5);
пользователь пытается угадать это число. Если ему это удается,
появляется сообщение об успехе пользователя. В диалоговом ок-
не предусмотрено текстовое поле для ввода числа игрока, угады-
вающего число компьютера. Вывод сообщения о неудаче проис-
ходит через окно вывода сообщений. Примерный вид графиче-
ского интерфейса представлен на рисунке.
При решении этой задачи могут возникнуть определенные
трудности. Давайте вспомним, что такое процедура и программ-
ный модуль.
PDF created with FinePrint pdfFactory Pro trial version www.pdffactory.com
         фрагмента программы, использующий оператор Select Case, по-
         зволяет выставить оценку исходя из общего количества набран-
         ных баллов:
              Select Case ПравильныйОтвет.Text
              Case 8 То 10       'Если сумма баллов в диапазоне 8-10
              Балл.Text = «Отлично»
              Case 6 To 7        'Если сумма баллов в диапазоне 6-7
              Балл.Text = «Хорошо»
              Case 4 То 5        'Если сумма баллов в диапазоне 4-5
              Балл.Text = «Удовлетворительно»
              Case Is < 4        'Если сумма баллов меньше 4
              Балл.Text = «Неудовлетворительно»
            End Select

              Упражнение 3.1.
              Составим программу «Угадай число», в которой компьютер
         играет с пользователем в следующую игру: компьютер «Задумы-
         вает» целое число (допустим, одну из пяти цифр – от 1 до 5);
         пользователь пытается угадать это число. Если ему это удается,
         появляется сообщение об успехе пользователя. В диалоговом ок-
         не предусмотрено текстовое поле для ввода числа игрока, угады-
         вающего число компьютера. Вывод сообщения о неудаче проис-
         ходит через окно вывода сообщений. Примерный вид графиче-
         ского интерфейса представлен на рисунке.




              При решении этой задачи могут возникнуть определенные
         трудности. Давайте вспомним, что такое процедура и программ-
         ный модуль.


         52

PDF created with FinePrint pdfFactory Pro trial version www.pdffactory.com