ВУЗ:
Составители:
Рубрика:
52
фрагмента программы, использующий оператор Select Case, по-
зволяет выставить оценку исходя из общего количества набран-
ных баллов:
Select Case ПравильныйОтвет.Text
Case 8 То 10 'Если сумма баллов в диапазоне 8-10
Балл.Text = «Отлично»
Case 6 To 7 'Если сумма баллов в диапазоне 6-7
Балл.Text = «Хорошо»
Case 4 То 5 'Если сумма баллов в диапазоне 4-5
Балл.Text = «Удовлетворительно»
Case Is < 4 'Если сумма баллов меньше 4
Балл.Text = «Неудовлетворительно»
End Select
Упражнение 3.1.
Составим программу «Угадай число», в которой компьютер
играет с пользователем в следующую игру: компьютер «Задумы-
вает» целое число (допустим, одну из пяти цифр – от 1 до 5);
пользователь пытается угадать это число. Если ему это удается,
появляется сообщение об успехе пользователя. В диалоговом ок-
не предусмотрено текстовое поле для ввода числа игрока, угады-
вающего число компьютера. Вывод сообщения о неудаче проис-
ходит через окно вывода сообщений. Примерный вид графиче-
ского интерфейса представлен на рисунке.
При решении этой задачи могут возникнуть определенные
трудности. Давайте вспомним, что такое процедура и программ-
ный модуль.
PDF created with FinePrint pdfFactory Pro trial version www.pdffactory.com
фрагмента программы, использующий оператор Select Case, по- зволяет выставить оценку исходя из общего количества набран- ных баллов: Select Case ПравильныйОтвет.Text Case 8 То 10 'Если сумма баллов в диапазоне 8-10 Балл.Text = «Отлично» Case 6 To 7 'Если сумма баллов в диапазоне 6-7 Балл.Text = «Хорошо» Case 4 То 5 'Если сумма баллов в диапазоне 4-5 Балл.Text = «Удовлетворительно» Case Is < 4 'Если сумма баллов меньше 4 Балл.Text = «Неудовлетворительно» End Select Упражнение 3.1. Составим программу «Угадай число», в которой компьютер играет с пользователем в следующую игру: компьютер «Задумы- вает» целое число (допустим, одну из пяти цифр – от 1 до 5); пользователь пытается угадать это число. Если ему это удается, появляется сообщение об успехе пользователя. В диалоговом ок- не предусмотрено текстовое поле для ввода числа игрока, угады- вающего число компьютера. Вывод сообщения о неудаче проис- ходит через окно вывода сообщений. Примерный вид графиче- ского интерфейса представлен на рисунке. При решении этой задачи могут возникнуть определенные трудности. Давайте вспомним, что такое процедура и программ- ный модуль. 52 PDF created with FinePrint pdfFactory Pro trial version www.pdffactory.com
Страницы
- « первая
- ‹ предыдущая
- …
- 50
- 51
- 52
- 53
- 54
- …
- следующая ›
- последняя »