ВУЗ:
Составители:
Рубрика:
Разработка нового в области ПК всегда базируется на старых стан-
дартах и принципах. Поэтому знание их является основополагающим
фактором «для» (или «против») выбора новой системы.
В состав ЭВМ входят следующие компоненты [7]:
1) центральный процессор (CPU);
2) оперативная память (memory);
3) устройства хранения информации (storage devices);
4) устройства ввода (input devices);
5) устройства вывода (output devices);
6) устройства связи (communication devices).
1.2.6.1. Центральный процессор
Во всех вычислительных машинах до середины 50-х годов устрой-
ства обработки и управления представляли собой отдельные блоки,
и только с появлением компьютеров, построенных на транзисторах, уда-
лось объединить их в один блок, названный процессором.
Процессор – это мозг ЭВМ. Он контролирует действия всех осталь-
ных устройств (devices) компьютера и координирует выполнение про-
грамм. Процессор имеет свою внутреннюю память, называемую реги-
страми, управляющее и арифметико-логическое устройства.
Процесс общения процессора с внешним миром через устройства
ввода-вывода по сравнению с информационными процессами внутри
него протекает в сотни и тысячи раз медленнее. Это связано с тем, что
устройства ввода и вывода информации часто имеют механический
принцип действия (принтеры, клавиатура, мышь) и работают медленно.
Чтобы освободить процессор от простоя при ожидании окончания рабо-
ты таких устройств, в компьютер вставляются специализированные ми-
кропроцессоры-контроллеры (от англ. controller – управляющий). Полу-
чив от центрального процессора компьютера команду на вывод инфор-
мации, контроллер самостоятельно управляет работой внешнего устрой-
ства. Окончив вывод информации, контроллер сообщает процессору о
завершении выполнения команды и готовности к получению следую-
щей.
Число таких контроллеров соответствует числу подключенных
к процессору устройств ввода и вывода. Так, для управления работой
клавиатуры и мыши используется свой отдельный контроллер. Извест-
но, что даже хорошая машинистка не способна набирать на клавиатуре
больше 300 знаков в минуту, или 5 знаков в секунду. Чтобы определить,
какая из ста клавиш нажата, процессор, не поддержанный контролле-
ром, должен был бы опрашивать клавиши со скоростью 500 раз в секун-
23
Страницы
- « первая
- ‹ предыдущая
- …
- 21
- 22
- 23
- 24
- 25
- …
- следующая ›
- последняя »
