Информатика. Программирование на C++. Мамонова Т.Е. - 21 стр.

UptoLike

Составители: 

ются библиотеки. Далее показано объявление основной функции main
и её тело, заключённое в фигурные скобки. Тип результата данной
функции безличный, обозначенный зарезервированным словом void
и пустой список аргументов, обозначенный пустыми круглыми скобка-
ми после названия функции: «()». Следует отметить, что главная функ-
ция в C++ всегда носит название main. После открытой фигурной
скобки расположено объявление переменных. При этом сначала записан
тип переменных (int), а далее через запятую перечислены все перемен-
ные, относящиеся к данному типу. Запись оператора завершается сим-
волом «;» , который считается составной частью оператора. Для вывода
результата на экран используется функция printf. При этом записан спе-
цификатор %d для вывода на экран целого десятичного числа. Функция
getch используется для того, чтобы результат работы программы оста-
вался на экране до нажатия любой клавиши. Программа завершается
знаком «}».
Как выглядит программа, представленная в примере 2, с использо-
ванием библиотеки классов C++ <iostream.h>имеет вид, показанный в
примере 4.
Пример 4
#include <iostream.h>
int main()
{
int i;
cout << "Введите целое число\n";
cin >> i;
cout << "Вы ввели число << i << ", спасибо!";
}
2.1.7. Переменные и выражения
В любой программе требуется производить вычисления. Для вы-
числения значений используются выражения, которые состоят из опе-
рандов, знаков операций и скобок.
Операнды задают данные для вычислений.
Операции задают действия, которые необходимо выполнить.
Каждый операнд является, в свою очередь, выражением или одним
из его частных случаев, например, константой или переменной. Опера-
ции выполняются в соответствии с приоритетами. Для изменения по-
рядка выполнения операций используются круглые скобки [2].
21