Visual Basic. Теория. Нагина Е.К - 14 стр.

UptoLike

Составители: 

14
Выбрать команду View Code из контекстного меню . В верхней
части открывшегося окна Project расположены два раскры -
вающихся списка (Object и Procedure). Левый список Object
содержит все объекты формы и саму форму. Правый список
Procedure содержит события , для которых можно создать про -
цедуру.
В области , предназначенной для написания кода, расположены сле-
дующие команды :
Private Sub CommandButton1 _ Click ()
End Sub
где CommandButton1 _ Click () имя процедуры ,
End Sub конец процедуры .
Текст процедуры располагается между этими строками.
4. Стандартные элементы управления VB
4.1. Общие свойства, методы и события
элементов управления
Элементы управления это объекты, которые можно поместить
на форме. Для организации эффективного взаимодействия с элементами
управления при разработке приложения используется режим конструктора.
В режиме конструктора можно выделять изменять внешний вид эле-
мента управления, изменять их свойства. Но в этом режиме не происходит
запуск событий элементов управления . Для включения и выключения ре-
жима конструктора нужно щёлкнуть соответствующую кнопку на панели
инструментов.
Как и все объекты , они имеют свойства и методы . Свойства элемен-
тов управления (ЭУ) определяют их внешний вид (положение, цвет, раз -
мер) и поведение. Изменять свойства можно как во время проектирования ,
так и во время выполнения программы .
Метод это процедура , которая воздействует на объект во время
её выполнения. Например , метод Move перемещение объектов. Примером
свойства может служить свойство Name, которое определяет имя объекта и
используется для ссылок на ЭУ в программе. Можно использовать русские
буквы .
Рассмотрим те свойства, которые почти для всех элементов имеют
один и тот же смысл и называются одинаково .
Name имя, которое используется для ссылок на ЭУ в программе,
его нельзя менять в процессе выполнения программы .
Left позиция ЭУ относительно левого края формы или рамки.
Top позиция ЭУ относительно верхнего края формы или рамки.
Height высота ЭУ.
                                        14

          • В ы брать ко мандуView Code из ко нтекстно г    о меню . В верхней
             части о ткры вш ег
                              о ся о кна Project распо ло ж ены два раскры -
             ваю щ ихся списка (Object и Procedure). Л евы й списо к Object
             со держ итвсе о бъекты фо рмы и саму фо рму. П равы й списо к
             Procedure со держ итсо бы тия, для ко то ры х мо ж но со здать про -
             ц едуру.
      В о бласти, предназначенно й для написания ко да, распо ло ж ены сле-
дую щ ие ко манды :
      Private Sub CommandButton1 _ Click ()

      End Sub
      г де CommandButton1 _ Click () – имя про ц едуры ,
      End Sub – ко нец про ц едуры .
      Т екстпро ц едуры распо лаг ается меж дуэтим истро ками.

             4. С тандартны еэл ементы у правл ения VB
                  4.1. О бщ ие свой ства, методы и собы тия
                            эл ементов у правл ения

       Э л ем ент ы управл ения – эт о о бъект ы , ко т о ры е м о ж но по мес т ит ь
на фо рм е. Д ля о рганизац ии эффективно г     о взаимо дей ствия с элементам и
управления приразрабо тке прило ж ения испо льзуется реж им ко нструкто ра.
        В реж име ко нструкто рамо ж но вы делять изменять внеш ний вид эле-
мента управления, изменять их сво й ства. Н о в это м реж име не про исхо дит
запуск со бы тий элементо в управления. Д ля вклю чения и вы клю чения ре-
ж има ко нструкто ра нуж но щ ёлкнуть со о тветствую щ ую кно пкуна панели
инструменто в.
        К ак и все о бъекты , о ни имею тсво й ства и мето ды . Сво й ства элемен-
то в управления (Э У ) о пределяю тих внеш ний вид (по ло ж ение, ц вет, раз-
мер) и по ведение. И зменять сво й ства мо ж но как во врем я про ектиро вания,
так и во время вы по лнения про г   раммы .
       М ет о д – эт о про цедура, ко т о рая во здейс т вует на о б ъект во врем я
её вы по л нения. Н апример, мето д Move – перемещ ение о бъекто в. П римеро м
сво й ствамо ж етслуж ить сво й ство Name, ко то ро е о пределяетимя о бъектаи
испо льзуется для ссы ло к наЭ У впро г    рамме. М о ж но испо льзо вать русские
буквы .
       Рассмо трим те сво й ства, ко то ры е по чти для всех элементо в имею т
о дин и то тж е см ы сл и назы ваю тся о динако во .
       Name – имя, ко то ро е испо льзуется для ссы ло к на Э У в про г      рамме,
ег о нельзя менять впро ц ессе вы по лнения про г    раммы .
       Left –по зиц ия Э У о тно сительно лево г  о края фо рмы или рамки.
       Top –по зиц ия Э У о тно сительно верхнего края фо рмы или рам ки.
       Height –вы со таЭ У .