ВУЗ:
Составители:
20
Вопросы:
1. На какие запросы и как нужно отвечать при простановке линейного
размера?
2. На какие запросы и как нужно отвечать при простановке углового
размера?
3. Какие размерные переменные определяют величины размерных стре-
лок, “усиков”, высоту цифр?
8. Работа с блоками
Блок используется для объединения группы примитивов текущего чер-
тежа в один составной объект для последующей многократной вставки в те-
кущий или другой чертеж командами INSERT и MINSERT. Команды для ра-
боты с блоками находятся в главном меню – DRAW\BLOCK. Блоки могут
иметь атрибуты. Атрибуты задаются с помощью команды ATTDEF. Команды
для работы с атрибутами имеют приставку
ATT.
Команды:
MAKE BLOCK - создание блока;
INSERT BLOCK - вставка блока;
MINSERT - создание множества вхождений блока, разме-
щенных в вершинах прямоугольной сетки.
DEFINE
ATTRIBUTE
- создание атрибута через диалоговое окно
EDIT
ATTRIBUTE
- редактирование атрибутов с помощью диало-
гового окна;
20
Вопросы:
1. На какие запросы и как нужно отвечать при простановке линейного
размера?
2. На какие запросы и как нужно отвечать при простановке углового
размера?
3. Какие размерные переменные определяют величины размерных стре-
лок, “усиков”, высоту цифр?
8. Работа с блоками
Блок используется для объединения группы примитивов текущего чер-
тежа в один составной объект для последующей многократной вставки в те-
кущий или другой чертеж командами INSERT и MINSERT. Команды для ра-
боты с блоками находятся в главном меню – DRAW\BLOCK. Блоки могут
иметь атрибуты. Атрибуты задаются с помощью команды ATTDEF. Команды
для работы с атрибутами имеют приставку ATT.
Команды:
MAKE BLOCK - создание блока;
INSERT BLOCK - вставка блока;
MINSERT - создание множества вхождений блока, разме-
щенных в вершинах прямоугольной сетки.
DEFINE - создание атрибута через диалоговое окно
ATTRIBUTE
EDIT - редактирование атрибутов с помощью диало-
ATTRIBUTE гового окна;
Страницы
- « первая
- ‹ предыдущая
- …
- 18
- 19
- 20
- 21
- 22
- …
- следующая ›
- последняя »
