Методическое пособие по курсу "Интерактивные графические системы". Найханов В.В - 42 стр.

UptoLike

4. ЗАКРАШИВАНИЕ
4.1 Закрашивание диффузионных и зеркальных поверхностей
Следующим шагом на пути создания реалистических изображений
является проблема закрашивания поверхностей, ограничивающих
построенные объекты. В этой главе рассмотрим простейшие модели, не
требующих больших вычислительных затрат.
Световая энергия, падающая на
поверхность от источника света (рис.4.1а),
может быть поглощена (рис.4.1в),
отражена (рис.4.1б) и пропущена
(рис.4.1г). Количество поглощенной,
отраженной и пропущенной энергии
зависит от длины световой волны. При
этом цвет поверхности объекта
определяется поглощаемыми длинами
волн.
а) б) В)
Рис 4.2
Свойство отраженного света зависят от формы и направления
источника света, а также от ориентации освещаемой поверхности и ее
свойств. Свет, отраженный от объекта, может быть диффузным и
зеркальным: диффузно отраженный свет рассеивается равномерно по всем
направлениям (Ламбертовая поверхность см. рисунок 4.2 а)), зеркальное
отражение происходит от внешней поверхности объекта (рис. 4.2 б
). На
рисунке 4.2 в показана поверхность, имеющая как диффузную, так и
зеркальную характеристики. Примеры поверхностей, имеющие
диффузную и зеркальную характеристики представлены на рисунках 4.3 и
4.4 соответственно.
Поверхность
б
г
в
a
Рис 4.1
                         4. ЗАКРАШИВАНИЕ

     4.1 Закрашивание диффузионных и зеркальных поверхностей

      Следующим шагом на пути создания реалистических изображений
является проблема закрашивания поверхностей, ограничивающих
построенные объекты. В этой главе рассмотрим простейшие модели, не
требующих больших вычислительных затрат.
                                   Световая энергия, падающая на
                    б
   a                         поверхность от источника света (рис.4.1а),
                             может      быть    поглощена     (рис.4.1в),
                             отражена      (рис.4.1б)  и     пропущена
            П оверхность
                             (рис.4.1г).    Количество    поглощенной,
                             отраженной и пропущенной энергии
    в
                             зависит от длины световой волны. При
               г             этом      цвет     поверхности     объекта
                             определяется поглощаемыми длинами
           Рис 4.1           волн.




           а)                       б)                         В)
                                  Рис 4.2

      Свойство отраженного света зависят от формы и направления
источника света, а также от ориентации освещаемой поверхности и ее
свойств. Свет, отраженный от объекта, может быть диффузным и
зеркальным: диффузно отраженный свет рассеивается равномерно по всем
направлениям (Ламбертовая поверхность см. рисунок 4.2 а)), зеркальное
отражение происходит от внешней поверхности объекта (рис. 4.2 б). На
рисунке 4.2 в показана поверхность, имеющая как диффузную, так и
зеркальную      характеристики.   Примеры поверхностей, имеющие
диффузную и зеркальную характеристики представлены на рисунках 4.3 и
4.4 соответственно.