Компьютерная графика. Нечитайло О.Н - 46 стр.

UptoLike

46
Команда: ЗЕРКАЛО (MIRROR)
Выберите объект(Select object): указать элементы отображения.
Первая точка оси отражения (First point or mirror line): указать первую
точку на оси.
Вторая точка (Second point): указать вторую точку.
Удалить старые объекты?<Н>(Delete old objects? <N>):
При указании точек оси не обязательно иметь ее изображение.
Д.5.4 Команды изменения параметров объекта
Команда ПОЛРЕД (PEDIT) служит для редактирования ломаных
линий, созданных командой ПЛИНИЯ (PLINE).
Команда: ПОЛРЕД (PEDIT)
Выберите полилинию (Select polyline): указать полилинию.
Замкни(Close) - замкнуть полилинию.
Добавь(Join) - присоединить к полилинии отрезки, дуги.
Ширина(Width) - задать новую единую ширину для всей полилинии.
Вершина(Edit vertex) - редактировать вершины.
СГладь(Fit) - аппроксимировать ломаную дугами окружностей.
СПлайн(Spline) - аппроксимировать ломаную сплайн-кривой.
Уберите сгл.(Decurve) - удалить сглаживание.
Типлин(Ltype gen) - генерирует тип линии в вершинах.
Отмени(Undo) - отменяет действие последней команды редакции.
выХод(eXit) - выход.
Д.6 Команды оформления чертежей
Д.6.1 Штриховка
Нанесение штриховки или заполнение по образцу выполняется
командой ШТРИХ (HATCH). При штриховании заполняются области,
ограниченные отрезками, дугами, окружностями, двумерными полилиниями,
эллипсами, сплайнами. Границы области можно выбирать рамкой, маркером
или указывать точку внутри области. Примитивы, образующие границы
штриховки, должны создавать замкнутую область.
После ввода команды ШТРИХ (HATCH) на экран выводится
диалоговое окно Штриховка по контуру (Boundary Hatch).
Для выбора типа штриховки указать кнопку Образец (Pattern...). На
экран выводится диалоговое окно Образцы штриховки (Hatch pattern
palette). Выбрав нужный образец, нужно указать на его изображение и на
кнопку ОК. Для выбора Чтобы определить область штриховки нужно
указать на кнопку Указание точек ...<(Pick points...)< для указания точки
внутри замкнутой области или кнопку Выбор объектов <(Select Objects<)
для выбора границ заполняемой области.
Команда: ЗЕРКАЛО (MIRROR)
Выберите объект(Select object): указать элементы отображения.
Первая точка оси отражения (First point or mirror line): указать первую
точку на оси.
Вторая точка (Second point): указать вторую точку.
Удалить старые объекты?<Н>(Delete old objects? ):
При указании точек оси не обязательно иметь ее изображение.

     Д.5.4 Команды изменения параметров объекта

     Команда ПОЛРЕД (PEDIT) служит для редактирования ломаных
линий, созданных командой ПЛИНИЯ (PLINE).
     Команда: ПОЛРЕД (PEDIT)
     Выберите полилинию (Select polyline): указать полилинию.
     Замкни(Close) - замкнуть полилинию.
     Добавь(Join) - присоединить к полилинии отрезки, дуги.
     Ширина(Width) - задать новую единую ширину для всей полилинии.
     Вершина(Edit vertex) - редактировать вершины.
     СГладь(Fit) - аппроксимировать ломаную дугами окружностей.
     СПлайн(Spline) - аппроксимировать ломаную сплайн-кривой.
     Уберите сгл.(Decurve) - удалить сглаживание.
     Типлин(Ltype gen) - генерирует тип линии в вершинах.
     Отмени(Undo) - отменяет действие последней команды редакции.
     выХод(eXit) - выход.

     Д.6 Команды оформления чертежей
     Д.6.1 Штриховка
      Нанесение штриховки или заполнение по образцу выполняется
командой ШТРИХ (HATCH). При штриховании заполняются области,
ограниченные отрезками, дугами, окружностями, двумерными полилиниями,
эллипсами, сплайнами. Границы области можно выбирать рамкой, маркером
или указывать точку внутри области. Примитивы, образующие границы
штриховки, должны создавать замкнутую область.
      После ввода команды ШТРИХ (HATCH)              на экран выводится
диалоговое окно Штриховка по контуру (Boundary Hatch).
      Для выбора типа штриховки указать кнопку Образец (Pattern...). На
экран выводится диалоговое окно Образцы штриховки (Hatch pattern
palette). Выбрав нужный образец, нужно указать на его изображение и на
кнопку ОК. Для выбора Чтобы определить область штриховки нужно
указать на кнопку Указание точек ...<(Pick points...)< для указания точки
внутри замкнутой области или кнопку Выбор объектов <(Select Objects<)
для выбора границ заполняемой области.



46