Составители:
Рубрика:
:&:#*%)K* :(*AK & +($5(!%%)$
-%*#$A&F*:,&* ,$%+@*,:K :!+(
5@!"! 5
<HR> — перевод строки с печатью горизонтальной линии, разделяющей части текста;
<LISTING> Текст </LISTING> — для представления листингов программ;
<BLOCKQUOTE> Текст </BLOCKQUOTE> — для выделения цитат.
Команды форматирования заголовков (дескрипторы +&'49):
<H1> Текст </H1> — текст печатается наиболее крупным шрифтом, используется для заголовков верхнего уровня;
<H2> Текст </H2> — для следующего уровня и т.д. вплоть до команды <H6>;
<PRE> Текст </PRE> — указанный текст представлен заданным при его записи шрифтом.
Команды форматирования символов представлены парными символами B, I, U; текст между открывающей и закры-
вающей командами будет выделен соответственно полужирным шрифтом, курсивом, подчеркиванием.
Дескрипторы +0'+%) :
Команды форматирования списков <OL> и <UL> используются для выделения пунктов списков с нумерацией или
с пометкой специальным символом (например, *) соответственно; каждый пункт в списке должен начинаться с команды
<LI>. В словарях и глоссариях удобно применять команды <DL> — начало списка, <DT> — перед каждым новым терми-
ном словаря и <DD> — перед текстом определения каждого термина.
Дескрипторы +(96' :
В командах вставки графики и гипертекстовых ссылок используются адреса вставляемого или ссылочного матери-
ала, называемые URL (Uniform Resourse Locator). Ссылаться можно как на определенные места в том же документе, в ко-
тором поставлена ссылка, так и на другие файлы, находящиеся в любом месте сети. Перед простановкой внутренней ссыл-
ки, т.е. ссылки на некоторую позицию в данном файле, нужно разме стить метку в этой позиции. Тогда URL есть указание
этой метки, например, URL= #a35 есть ссылка на метку a35. URL может представлять собой имя файла в данном узле се-
ти или IP-имя другого узла с указанием местоположения файла в этом узле и, возможно, также метки внутри этого файла.
Команда вставки графики
<IMG SRC=”URL”[ALIGN=TOP|MIDDLE|BOTTOM][ALT=”text”]>
ALIGN — параметр выравнивания, указывает место в окне для расположения рисунка; ALT — задает текст, кото-
рый выводится на экран вместо рисунка в текстовых браузерах типа Lynx. Сами изображения должны быть в определен-
ном формате (обычно это gif или jpeg).
Экран может быть разделен на несколько окон (областей, фреймов) с помощью парного тега <FRAMESET>. В каж-
дом окне помещается содержимое файла (текст, изображение) указанием источника в теге <FRAME>, например
<FRAME SRC=имя файла>.
Команда гипертекстовой ссылки
<A HREF=”URL” >Текст </A>
Текст в окне будет выделен цветом или подчеркив анием. Можно ссылаться на определенное место в док ументе . Тогда
<A HREF=”URL#метка”> Текст </A>
Сама метка в документе имеет вид
<A NAME=”метка”> Текст </A>
Ссылки на фрагменты данного документа можно упростить
<A HREF=”#метка” >Текст </A>
Включение рисунка выполняется с помощью дескриптора
<IMG SRC = “fgr.gif”> или <A HREF = “http://www.abc.ru/de.htm”><IMGSRC = “fgr.gif”></A>
где fgr.gif и www.abc.ru/de.htm — конкретные имена, взятые для примера.
Расширение языка HTML — это язык XML (подмножество языка из стандарта SGML). Другое
направление развития HTML — его динамическая версия DHTML.
SGML (Standard Generalized Markup Language — стандартный обобщенный язык разметки) оп-
ределяет форму документов в виде последовательности объектов данных. Объектные данные могут
храниться в различных файлах. Их включение в финальный документ происходит в форматах, зада-
ваемых в специальном файле DTD (Document Type Definition). Шаблоны DTD упрощают хранение и
поиск документов в базах данных.
XML (Extensible Markup Language) позволяет использовать в документах типы элементов, созда-
ваемые для конкретных приложений, в нем также используются шаблоны DTD. Расширение заключа-
ется в возможности представления в одном XML-объекте информации разных типов (текст, графиче-
ские данные, видео, звук). Для обмена документами на XML между Web-узлами разработан протокол
ICE (Information and Content Exchange).
Наиболее известен среди 96.%#( +#6-)*'9 Web-0"'4#@$*'; язык Java — язык и технология про-
граммирования сетевых приложений, разработанный фирмой Sun Microsystems для систем распреде-
ленных вычислений.
Особенности языка Java: объектно-ориентированный, прототипом является С++, но более прост
в использовании (так, например, убраны указатели); введены многопотоковость (например, оператор
&.+.)$(*),$". !"#$%!#&'&($"!))$* +($*,#&($"!)&*
128
5@!"! 5 :&:#*%)K* :(*AK & +($5(!%%)$-%*#$A&F*:,&* ,$%+@*,:K :!+(
— перевод строки с печатью горизонтальной линии, разделяющей части текста;
Текст — для представления листингов программ;
Текст
— для выделения цитат.
Команды форматирования заголовков (дескрипторы +&'49):
Текст
— текст печатается наиболее крупным шрифтом, используется для заголовков верхнего уровня;
Текст
— для следующего уровня и т.д. вплоть до команды ;
Текст
— указанный текст представлен заданным при его записи шрифтом.
Команды форматирования символов представлены парными символами B, I, U; текст между открывающей и закры-
вающей командами будет выделен соответственно полужирным шрифтом, курсивом, подчеркиванием.
Дескрипторы +0'+%) :
Команды форматирования списков и используются для выделения пунктов списков с нумерацией или
с пометкой специальным символом (например, *) соответственно; каждый пункт в списке должен начинаться с команды
- . В словарях и глоссариях удобно применять команды
— начало списка, - — перед каждым новым терми-
ном словаря и
- — перед текстом определения каждого термина.
Дескрипторы +(96' :
В командах вставки графики и гипертекстовых ссылок используются адреса вставляемого или ссылочного матери-
ала, называемые URL (Uniform Resourse Locator). Ссылаться можно как на определенные места в том же документе, в ко-
тором поставлена ссылка, так и на другие файлы, находящиеся в любом месте сети. Перед простановкой внутренней ссыл-
ки, т.е. ссылки на некоторую позицию в данном файле, нужно разместить метку в этой позиции. Тогда URL есть указание
этой метки, например, URL= #a35 есть ссылка на метку a35. URL может представлять собой имя файла в данном узле се-
ти или IP-имя другого узла с указанием местоположения файла в этом узле и, возможно, также метки внутри этого файла.
Команда вставки графики
ALIGN — параметр выравнивания, указывает место в окне для расположения рисунка; ALT — задает текст, кото-
рый выводится на экран вместо рисунка в текстовых браузерах типа Lynx. Сами изображения должны быть в определен-
ном формате (обычно это gif или jpeg).
Экран может быть разделен на несколько окон (областей, фреймов) с помощью парного тега
Страницы
- « первая
- ‹ предыдущая
- …
- 126
- 127
- 128
- 129
- 130
- …
- следующая ›
- последняя »
