Автоматизированное проектирование. Норенков И.П. - 160 стр.

UptoLike

Составители: 

%*#$A&,& +($*,#&($"!)&P !"#$%!#&'&($"!))KH :&:#*%5@!"! 6
тельность выполнения функций, изображаются сплошными линиями-стрелками. Для указания раз-
ветвлений и слияний связей (их принято называть перекрестками) используют квадраты, у которых
одна или обе вертикальные стороны представлены двойными линиями, а внутри квадрата записан
один из символов &, O или Х. При разветвлении эти символы означают реакцию всех, некоторых или
только одной из последующих функций на входное воздействие соответственно. Аналогичный смысл
имеют символы &, O или Х при слиянии последующая функция начинает выполняться после окон-
чания всех, некоторых или только одной из входных операций.
На рис. 6.6 представлены пример объ-
ект-ориентированной IDEF3-диаграммы. В
таких диаграммах имеются средства для изо-
бражения состояний системы, активностей,
переходов из состояния в состояние и усло-
вий перехода.
Диаграммы IDEF0 или IDEF3 могут
быть преобразованы в имитационные моде-
ли, е сли задать дополнительные свойства
функций, характеризующие затраты ресур-
сов. Чаще всего имитационные модели пред-
ставляют в виде сетей Петри. Преобразование связано с введением времени в функциональную IDEF0
или в поведенческую IDEF3-модель, с заменой функций переходами, а объектов, отождествляемых со
стрелками блоков ICOM, с метками в сетях Петри.
E
.-45+7: IDEF)X. IDEF1методика '*E#"/)='#**#8# ('*E#4#8'1$+%#8#) проектирования
приложений, в настоящее время применяется ее усовершенствованный вариант IDEF1X. В IDEF1X
имеется ясный графический язык для описания объектов и отношений в приложениях. Это язык диа-
грамм сущность-связь.
Основные компоненты описаний в IDEF1X: сущности (блоки), отношения (связи), атрибуты.
:7A*#+&5 множество объектов, обладающих общими свойствами (в языках программирова-
ния понятие сущности совпадает с понятием типа). Конкретные элементы этого множества называют
B%6$/049")/' сущности. Атрибуты характеризуют свойства сущностей, их значения однозначно
идентифицируют экземпляры сущно стей . Если сущность C может быть определена только с помо-
щью ссылки на свойства некоторой другой сущности (, то C называется зависимой (дочерней) сущ-
ностью, а ( выступает в роли родительской сущности.
Сущности в IDEF1X-диаграммах изображаются в виде прямоугольников, при этом у зависимых
сущностей углы прямоугольников должны быть скругленными.
U&*#>$*'9 (связи) между сущностями в IDEF1X являются бинарными отношениями. Выделя-
ют '-$*&'E'='"7<A'$ отношениясвязи типа родитель-потомок, в которых потомок (зависимая
сущность) однозначно определяется своей связью с родителем, и неидентифицирующие отношения,
означающие, что у связанного этим отношением экземпляра одной сущности может быть, а может и
не быть соответствующего экземпляра второй сущности ( пример идентифицирующего отношения
изготовитель-товар, неидентифицирующего отношениярабочая станциядигит айзер ). Иденти-
&.+.)$(*),$". !"#$%!#&'&($"!))$* +($*,#&($"!)&*
160
%+,. 6.5. IDEF3-диаграмма последовательсноти операций
%+,. 6.6. IDEF3- диаграмма перехода состояний
 5@!"! 6                                %*#$A&,&    +($*,#&($"!)&P !"#$%!#&'&($"!))KH :&:#*%




                         %+,. 6.5. IDEF3-диаграмма последовательсноти операций
тельность выполнения функций, изображаются сплошными линиями-стрелками. Для указания раз-
ветвлений и слияний связей (их принято называть перекрестками) используют квадраты, у которых
одна или обе вертикальные стороны представлены двойными линиями, а внутри квадрата записан
один из символов &, O или Х. При разветвлении эти символы означают реакцию всех, некоторых или
только одной из последующих функций на входное воздействие соответственно. Аналогичный смысл
имеют символы &, O или Х при слиянии – последующая функция начинает выполняться после окон-
чания всех, некоторых или только одной из входных операций.
      На рис. 6.6 представлены пример объ-
ект-ориентированной IDEF3-диаграммы. В
таких диаграммах имеются средства для изо-
бражения состояний системы, активностей,
переходов из состояния в состояние и усло-
вий перехода.
      Диаграммы IDEF0 или IDEF3 могут
быть преобразованы в имитационные моде-
ли, если задать дополнительные свойства
функций, характеризующие затраты ресур-            %+,. 6.6. IDEF3- диаграмма перехода состояний
сов. Чаще всего имитационные модели пред-
ставляют в виде сетей Петри. Преобразование связано с введением времени в функциональную IDEF0
или в поведенческую IDEF3-модель, с заменой функций переходами, а объектов, отождествляемых со
стрелками блоков ICOM, с метками в сетях Петри.
      E.-45+7: IDEF)X. IDEF1 — методика '*E#"/)='#**#8# ('*E#4#8'1$+%#8#) проектирования
приложений, в настоящее время применяется ее усовершенствованный вариант IDEF1X. В IDEF1X
имеется ясный графический язык для описания объектов и отношений в приложениях. Это язык диа-
грамм сущность-связь.
      Основные компоненты описаний в IDEF1X: сущности (блоки), отношения (связи), атрибуты.
      :7A*#+&5 — множество объектов, обладающих общими свойствами (в языках программирова-
ния понятие сущности совпадает с понятием типа). Конкретные элементы этого множества называют
B%6$/049")/' сущности. Атрибуты характеризуют свойства сущностей, их значения однозначно
идентифицируют экземпляры сущностей. Если сущность C может быть определена только с помо-
щью ссылки на свойства некоторой другой сущности (, то C называется зависимой (дочерней) сущ-
ностью, а ( выступает в роли родительской сущности.
      Сущности в IDEF1X-диаграммах изображаются в виде прямоугольников, при этом у зависимых
сущностей углы прямоугольников должны быть скругленными.
      U&*#>$*'9 (связи) между сущностями в IDEF1X являются бинарными отношениями. Выделя-
ют '-$*&'E'='"7