ВУЗ:
Составители:
Рубрика:
50
•Программа из одного модуля.
1. Если исходный файл существует, откройте его, выбрав меню
File|Open. В противном случае − меню File|New, команда Text Edit. Вве-
дите исходный код в новое окно редактора и сохраните в файле, выбрав
меню File|Save.
2. Активизируйте локальное меню редактора, нажав правую кнопку
мыши в середине окна( или Alt+F10) и выберите опцию Target Expert.
Появится
окно диалога Target Expert.
3. Выберите для вашей программы подходящие параметры и нажми-
те Ok. Например, можно построить программу как стандартное приложе-
ние DOC, как приложение EasyWin для Windows 3.x (16-разрядное) или
типа Concole для Win32. Рекомендуется строить EasyWin-программу.
4. В меню Debug (отладка) выберите Run (выполнить). Программа
будет откомпилирована, отредактирована и выполнена.
5. Для ускорения
повторной компиляция в случае обнаружения и ис-
правления ошибок рекомендуется установить режим прекомпиляции и со-
хранения откомпилированного кода заголовочных файлов. Для этого в
меню Options|Project|Compiler выберите опцию Precompiled Headers и
установите флажок Generate and use.
•Проекты и многомодульные программы.
Если для создания программы используется несколько исходных мо-
дулей, вы должны организовать проект.
Для организации проекта:
1. В меню File|New выберите Project. Появится окно New Target.
Это расширенный вариант окна Target Expert.
2. В окне укажите имя проекта (Project Path and Name), имя и тип
входного модуля (Target Name) и требуемые спецификации библиотек
С++.
3. Выберите кнопку Advanced, чтобы уточнить
проект. Появится ок-
но Advanced Options.
4. Если программа не применяет управление ресурсами и не включа-
ет в себя файл .def, выключите селекторы .rc и .def.
5. Закройте окна Advanced Options и New Target ( кнопкой Ok).
6. В появившемся окне Project с помощью правой кнопки мыши
укажите узел, чтобы активизировать его локальное меню. Чтобы включит
в
проект новые модули, выберите в меню опцию Add Node. Появится окно
Add to Proect List, которое позволит вам найти и указать те файлы, кото-
рые нужно включить в проект.
7. После того, как вы подключили новые узлы, с помощью правой
кнопки мыши укажите на целевой узел. Теперь, чтобы построить програм-
му, выберите опцию Make Node.
50 •Программа из одного модуля. 1. Если исходный файл существует, откройте его, выбрав меню File|Open. В противном случае − меню File|New, команда Text Edit. Вве- дите исходный код в новое окно редактора и сохраните в файле, выбрав меню File|Save. 2. Активизируйте локальное меню редактора, нажав правую кнопку мыши в середине окна( или Alt+F10) и выберите опцию Target Expert. Появится окно диалога Target Expert. 3. Выберите для вашей программы подходящие параметры и нажми- те Ok. Например, можно построить программу как стандартное приложе- ние DOC, как приложение EasyWin для Windows 3.x (16-разрядное) или типа Concole для Win32. Рекомендуется строить EasyWin-программу. 4. В меню Debug (отладка) выберите Run (выполнить). Программа будет откомпилирована, отредактирована и выполнена. 5. Для ускорения повторной компиляция в случае обнаружения и ис- правления ошибок рекомендуется установить режим прекомпиляции и со- хранения откомпилированного кода заголовочных файлов. Для этого в меню Options|Project|Compiler выберите опцию Precompiled Headers и установите флажок Generate and use. •Проекты и многомодульные программы. Если для создания программы используется несколько исходных мо- дулей, вы должны организовать проект. Для организации проекта: 1. В меню File|New выберите Project. Появится окно New Target. Это расширенный вариант окна Target Expert. 2. В окне укажите имя проекта (Project Path and Name), имя и тип входного модуля (Target Name) и требуемые спецификации библиотек С++. 3. Выберите кнопку Advanced, чтобы уточнить проект. Появится ок- но Advanced Options. 4. Если программа не применяет управление ресурсами и не включа- ет в себя файл .def, выключите селекторы .rc и .def. 5. Закройте окна Advanced Options и New Target ( кнопкой Ok). 6. В появившемся окне Project с помощью правой кнопки мыши укажите узел, чтобы активизировать его локальное меню. Чтобы включит в проект новые модули, выберите в меню опцию Add Node. Появится окно Add to Proect List, которое позволит вам найти и указать те файлы, кото- рые нужно включить в проект. 7. После того, как вы подключили новые узлы, с помощью правой кнопки мыши укажите на целевой узел. Теперь, чтобы построить програм- му, выберите опцию Make Node.
Страницы
- « первая
- ‹ предыдущая
- …
- 47
- 48
- 49
- 50
- 51
- …
- следующая ›
- последняя »