ВУЗ:
Составители:
Рубрика:
29
• Событие. Событие с точки зрения языка Паскаль – это запись,
отдельные поля которой характеризуют те или иные свойства переда-
ваемой информации, например:
Type
TEvent = record
What : word;
case What of
evNothing : ( );
evMouse : ({поля}
evKeyDown : ({поля});
evMessage : (
command : word;
Info : integer) end;
Запись TEvent состоит из двух частей. Первая (What) задает тип со-
бытия, определяющий источник данного события. Вторая задает информа-
цию, передаваемую с событием.
Для разных типов событий содержание
информации различно.
evNothing
– это пустое событие, которое означает, что ничего делать
не надо. Полю what присваивается значение evNothing, когда событие об-
работано каким-либо объектом.
evMouse – событие от «мыши».
evKeyDown –событие от клавиатуры.
Для события от объекта (evMassage) задаются два параметра:
command – код команды, который необходимо выполнить при появ-
лении данного события;
Info – передаваемая с событием информация.
•
Методы обработки событий. Следующие методы необходи-
мы для организации обработки событий.
GetEvent – формирование события;
Execute – реализует главный цикл обработки событий. Он постоянно
получает событие путем вызова GetEvent и обрабатывает их с помощью
HandleEvent. Этот цикл завершается, когда поступит событие “конец”.
HandleEvent – обработчик событий. Обрабатывает каждое событие
нужным для него образом. Если
объект должен обрабатывать определен-
ное событие (сообщение), то его метод HandleEvent должен распознавать
это событие и реагировать на него должным образом. Событие может рас-
познаваться, например, по коду команды (поле command).
ClearEvent – очищает событие, когда оно обработано, чтобы оно не
обрабатывалось далее.
29
• Событие. Событие с точки зрения языка Паскаль – это запись,
отдельные поля которой характеризуют те или иные свойства переда-
ваемой информации, например:
Type
TEvent = record
What : word;
case What of
evNothing : ( );
evMouse : ({поля}
evKeyDown : ({поля});
evMessage : (
command : word;
Info : integer) end;
Запись TEvent состоит из двух частей. Первая (What) задает тип со-
бытия, определяющий источник данного события. Вторая задает информа-
цию, передаваемую с событием. Для разных типов событий содержание
информации различно.
evNothing – это пустое событие, которое означает, что ничего делать
не надо. Полю what присваивается значение evNothing, когда событие об-
работано каким-либо объектом.
evMouse – событие от «мыши».
evKeyDown –событие от клавиатуры.
Для события от объекта (evMassage) задаются два параметра:
command – код команды, который необходимо выполнить при появ-
лении данного события;
Info – передаваемая с событием информация.
• Методы обработки событий. Следующие методы необходи-
мы для организации обработки событий.
GetEvent – формирование события;
Execute – реализует главный цикл обработки событий. Он постоянно
получает событие путем вызова GetEvent и обрабатывает их с помощью
HandleEvent. Этот цикл завершается, когда поступит событие “конец”.
HandleEvent – обработчик событий. Обрабатывает каждое событие
нужным для него образом. Если объект должен обрабатывать определен-
ное событие (сообщение), то его метод HandleEvent должен распознавать
это событие и реагировать на него должным образом. Событие может рас-
познаваться, например, по коду команды (поле command).
ClearEvent – очищает событие, когда оно обработано, чтобы оно не
обрабатывалось далее.
Страницы
- « первая
- ‹ предыдущая
- …
- 26
- 27
- 28
- 29
- 30
- …
- следующая ›
- последняя »
