ВУЗ:
Составители:
Рубрика:
После этого в автоменю автоматически будет установлена опция:
<S>
Выбрать вторую 3D точку оси.
Переместите курсор ко второй 3D точке, определяющей ось вращения, и
нажмите . В окне 3D вида появится предварительное изображение будущего тела
в рёберном отображении. В автоменю и окне свойств станет доступной
пиктограмма . Это говорит о том, что на этом шаге можно завершить операцию
вращения. Нажмите . В окне 3D вида появится следующее трёхмерное
изображение (рис. 62).
Рис. 62
Только что вы создали два простейших объёмных тела: тело выталкивания и
тело вращения. Чтобы получить желаемую модель, необходимо воспользоваться
булевой операцией, которая позволит вам вычесть из объёма первого тела объём
второго.
Для создания трёхмерного тела с помощью булевой операции необходимо
воспользоваться командой «3B: Создать булеву операцию». После вызова команды
в автоменю по умолчанию будет установлена опция:
<F>
Выбрать первый операнд.
На экране появится курсор со знаком . В окне 3D вида выберите первое
тело для булевой операции – тело выталкивания, из которого будет производиться
вычитание. Указав курсором на данное тело, нажмите . Выбранное тело
подсветится в 3D окне (рис. 63).
Рис. 63
Страницы
- « первая
- ‹ предыдущая
- …
- 47
- 48
- 49
- 50
- 51
- …
- следующая ›
- последняя »