Основы дизайна. Писаренко Т.А - 38 стр.

UptoLike

39
цвета. Выбирайте плашечный цвет тогда, когда вы и ваша типография работаете с одной из систем
плашечных цветов.
Большинство компьютерных художников не пользуются для создания плашечных цветов
цветовой палитрой. Для того, чтобы унифицировать использование таких цветов, создаются
цветовые библиотеки. Наиболее известными являются Pantone, TruMatch, Focoltone и т.д.
Существуют каталоги образчиков с пронумерованными в них цветами. Чтобы получить нужный
цвет на экране, вводится номер этого цвета из каталога. Такие каталоги обеспечивают, как
правило, максимально точное воспроизведение цвета при печати.
Photoshop имеет особую поддержку для плашечных цветов. Благодаря ей вы можете
оценить вид изображения, предназначенного для печати этими цветами, на мониторе своего
компьютера. Каждому плашечному цвету в изображении отводится отдельный цветовой канал.
Информация о цвете канала сохраняется в файле вместе с самим изображением и может быть
использована в дальнейшем издательской системой или программой иллюстрирования при
цветоделении.
1.6.6. Цветовоспроизведение в компьютере.
Задача адекватного воспроизведения цветов является в полиграфии одной из сложнейших.
Как добиться, чтобы фотографический оригинал сохранял цветопередачу в типографском оттиске?
Дело не только в различиях цветовых охватов устройств, составляющих технологическую
цепочку, но и в разных способах отображения цветов. Все сканеры, цифровые камеры и мониторы
являются RGB-устройствами, т. е. работают с аддитивными цветами, а принтеры и типографские
машиныс субтрактивными. По этой причине добиться абсолютно точного соответствия,
скажем, отображения цветов на мониторе и принтере невозможно. Тем не менее современные
технологии позволяют приблизиться к этому идеалу.
Корректное воспроизведение цветовфункция систем управления цветом (Color
Management System (CMS)). Эти системы учитывают принципиальное различие воспроизведения
и восприятия цветов различными устройствами и конкретные характеристики оборудования
(сканера, монитора, фотонабора, принтера). О том, как работает система управления цветом и как
ее поддержка реализована в Photoshop, и пойдет речь в следующих разделах. Мы не будем
вдаваться в излишние подробности, а сосредоточимся только на наиболее типичных настройках и
основных возможностях.
В компьютерах Macintosh управление цветом уже давно поддерживается на системном
уровне, а на платформе PC оно включено в операционные системы Windows 98, Windows 2000 и
Windows ME. Система управления цветом ColorSync, использующаяся на Macintosh и ICM 2.0,
реализованная в последних версиях Windows, с точки зрения Photoshop ничем не отличается.
Чтобы система управления цветом успешно работала, ей необходимо "знать", как
передают цвета все устройства в технологической цепочке от сканера до принтера. Задачу
измерения цветовых характеристик устройств решает калибровка. Ее результатом является
построение цветовых профилей (или просто профилей) устройств. Профиль представляет собой
таблицу, в которой цвета, отображаемые (или регистрируемые) устройством, описаны в единой
цветовой модели. Разумеется, эта модель должна включать цветовые охваты всех возможных
устройств, т. е. практически совпадать с цветовым охватом человеческого глаза. Вы уже знаете о
том, что такая модель существует: это модель Lab. Именно она (или ее аналоги) и используется для
описания цветовых охватов всех устройств, задействованных в подготовке печатных изданий.
Аппаратно-независимое цветовое пространство, к которому приводятся охваты устройств (PCS,
Profile Connection Space), и составляет ядро системы управления цветом.
Таким образом, систему управления цветом формируют:
аппаратно-независимая цветовая модель, PCS (Profile Connection Space), по отношению
к которой строятся профили конкретных устройств. В большинстве случаев это
цветовая модель Lab;
профили устройств, где указаны все характеристики представления цвета конкретным
устройством. Различают профили устройств ввода (сканера, цифровой камеры), профили
монитора и выводных устройств (принтера, фотонаборного автомата, печатной машины).
Каждое устройство имеет собственный профиль;
модули управления цветом, СММ (Color Management Modules), которые собственно
интерпретируют данные о цвете и информацию профилей и формируют инструкции по
коррекции для каждого из устройств.
цвета. Выбирайте плашечный цвет тогда, когда вы и ваша типография работаете с одной из систем
плашечных цветов.
        Большинство компьютерных художников не пользуются для создания плашечных цветов
цветовой палитрой. Для того, чтобы унифицировать использование таких цветов, создаются
цветовые библиотеки. Наиболее известными являются Pantone, TruMatch, Focoltone и т.д.
Существуют каталоги образчиков с пронумерованными в них цветами. Чтобы получить нужный
цвет на экране, вводится номер этого цвета из каталога. Такие каталоги обеспечивают, как
правило, максимально точное воспроизведение цвета при печати.
        Photoshop имеет особую поддержку для плашечных цветов. Благодаря ей вы можете
оценить вид изображения, предназначенного для печати этими цветами, на мониторе своего
компьютера. Каждому плашечному цвету в изображении отводится отдельный цветовой канал.
Информация о цвете канала сохраняется в файле вместе с самим изображением и может быть
использована в дальнейшем издательской системой или программой иллюстрирования при
цветоделении.
1.6.6. Цветовоспроизведение в компьютере.
        Задача адекватного воспроизведения цветов является в полиграфии одной из сложнейших.
Как добиться, чтобы фотографический оригинал сохранял цветопередачу в типографском оттиске?
Дело не только в различиях цветовых охватов устройств, составляющих технологическую
цепочку, но и в разных способах отображения цветов. Все сканеры, цифровые камеры и мониторы
являются RGB-устройствами, т. е. работают с аддитивными цветами, а принтеры и типографские
машины — с субтрактивными. По этой причине добиться абсолютно точного соответствия,
скажем, отображения цветов на мониторе и принтере невозможно. Тем не менее современные
технологии позволяют приблизиться к этому идеалу.
        Корректное воспроизведение цветов — функция систем управления цветом (Color
Management System (CMS)). Эти системы учитывают принципиальное различие воспроизведения
и восприятия цветов различными устройствами и конкретные характеристики оборудования
(сканера, монитора, фотонабора, принтера). О том, как работает система управления цветом и как
ее поддержка реализована в Photoshop, и пойдет речь в следующих разделах. Мы не будем
вдаваться в излишние подробности, а сосредоточимся только на наиболее типичных настройках и
основных возможностях.
        В компьютерах Macintosh управление цветом уже давно поддерживается на системном
уровне, а на платформе PC оно включено в операционные системы Windows 98, Windows 2000 и
Windows ME. Система управления цветом ColorSync, использующаяся на Macintosh и ICM 2.0,
реализованная в последних версиях Windows, с точки зрения Photoshop ничем не отличается.
        Чтобы система управления цветом успешно работала, ей необходимо "знать", как
передают цвета все устройства в технологической цепочке от сканера до принтера. Задачу
измерения цветовых характеристик устройств решает калибровка. Ее результатом является
построение цветовых профилей (или просто профилей) устройств. Профиль представляет собой
таблицу, в которой цвета, отображаемые (или регистрируемые) устройством, описаны в единой
цветовой модели. Разумеется, эта модель должна включать цветовые охваты всех возможных
устройств, т. е. практически совпадать с цветовым охватом человеческого глаза. Вы уже знаете о
том, что такая модель существует: это модель Lab. Именно она (или ее аналоги) и используется для
описания цветовых охватов всех устройств, задействованных в подготовке печатных изданий.
Аппаратно-независимое цветовое пространство, к которому приводятся охваты устройств (PCS,
Profile Connection Space), и составляет ядро системы управления цветом.
        Таким образом, систему управления цветом формируют:
    • аппаратно-независимая цветовая модель, PCS (Profile Connection Space), по отношению
        к которой строятся профили конкретных устройств. В большинстве случаев это
        цветовая модель Lab;
    • профили устройств, где указаны все характеристики представления цвета конкретным
        устройством. Различают профили устройств ввода (сканера, цифровой камеры), профили
        монитора и выводных устройств (принтера, фотонаборного автомата, печатной машины).
        Каждое устройство имеет собственный профиль;
    • модули управления цветом, СММ (Color Management Modules), которые собственно
        интерпретируют данные о цвете и информацию профилей и формируют инструкции по
        коррекции для каждого из устройств.

                                              39