Практикум по программированию на языке Turbo Pascal. Часть 1. Портнягина В.В - 60 стр.

UptoLike

1. Если < Условие > равно False, то вход в цикл не выполняется, управле-
ние передается оператору, следующему непосредственно за операторами
тела
цикла. Так что при определенной ситуации цикл может ни разу не выполниться.
2.
Если же < Условие > равно True, то происходит вход в цикл и одно-
кратное выполнение операторов его тела. Как только достигнем конца тела
цикла, управление снова передается на его заголовок, где снова вычисляется
< Условие >.
3.
Если значение < Условия > все еще равно True (что зависит от изме-
нения значений переменных во время предыдущего выполнения операторов
цикла), то тело цикла выполняется еще один раз, и так далее. Как только оче-
редное вычисление < Условия > цикла достигнет значения
False, работа цик-
ла завершается.
Рассмотрим работу цикла
while в задачах 1–2.
Задача 1
При вводе осуществить проверку длины вводимой последовательности.
Program Lab5_1;
Var
N: integer;
BEGIN {1}
ReadLn (N);
While N < = 0 Do
Begin {2}
WriteLn ('Bведите длину последовательности N = ');
ReadLn (N);
End; {2}
WriteLn ('Длина последовательности N = ', N);
END. {1}
Пояснения к задаче 1
До первого входа в цикл переменной N уже должно быть присвоено на-
чальное значение соответственно условию решаемой задачи.
N – длина последовательности, что влечет за собой необходимость вы-
полнения логического условия N > 0 (длина не может быть отрицательной).
До тех пор пока
мы будем вводить отрицательное или равное нулю число,
цикл будет работать и требовать «Bведите длину последовательности N = ».
Так как в цикле имеем два оператора, необходимо ставить операторные
скобки Begin – End. В фигурных скобках {2} стоит номер операторных ско-
бок. Напоминаем, что в фигурных скобках ставится комментарий, служащий
для пояснения работы программы. Комментарий не вызывает никаких дейст-
вий в программе, и его можно убрать без последствий для работы программы.
Задача 2
Рассмотрим программу с использованием оператора цикла с предуслови-
ем, когда в качестве логического < Условия > стоит выражение 2*A < = 3*N +1.
60
     1. Если < Условие > равно False, то вход в цикл не выполняется, управле-
ние передается оператору, следующему непосредственно за операторами тела
цикла. Так что при определенной ситуации цикл может ни разу не выполниться.
     2. Если же < Условие > равно True, то происходит вход в цикл и одно-
кратное выполнение операторов его тела. Как только достигнем конца тела
цикла, управление снова передается на его заголовок, где снова вычисляется
< Условие >.
     3. Если значение < Условия > все еще равно True (что зависит от изме-
нения значений переменных во время предыдущего выполнения операторов
цикла), то тело цикла выполняется еще один раз, и так далее. Как только оче-
редное вычисление < Условия > цикла достигнет значения False, работа цик-
ла завершается.
     Рассмотрим работу цикла while в задачах 1–2.

    Задача 1
    При вводе осуществить проверку длины вводимой последовательности.
    Program Lab5_1;
    Var
        N: integer;
    BEGIN {1}
    ReadLn (N);
          While N < = 0 Do
          Begin {2}
          WriteLn ('Bведите длину последовательности N = ');
          ReadLn (N);
          End; {2}
    WriteLn ('Длина последовательности N = ', N);
    END. {1}

     Пояснения к задаче 1
     До первого входа в цикл переменной N уже должно быть присвоено на-
чальное значение соответственно условию решаемой задачи.
     N – длина последовательности, что влечет за собой необходимость вы-
полнения логического условия N > 0 (длина не может быть отрицательной).
До тех пор пока мы будем вводить отрицательное или равное нулю число,
цикл будет работать и требовать «Bведите длину последовательности N = ».
     Так как в цикле имеем два оператора, необходимо ставить операторные
скобки Begin – End. В фигурных скобках {2} стоит номер операторных ско-
бок. Напоминаем, что в фигурных скобках ставится комментарий, служащий
для пояснения работы программы. Комментарий не вызывает никаких дейст-
вий в программе, и его можно убрать без последствий для работы программы.

     Задача 2
     Рассмотрим программу с использованием оператора цикла с предуслови-
ем, когда в качестве логического < Условия > стоит выражение 2*A < = 3*N +1.
                                     60