Информационные технологии: Электронный учебник. Рагулин П.Г. - 115 стр.

UptoLike

Составители: 

115
Рис. 3.1. Классификация информационных технологий по типу
пользовательского интерфейса
Кратко охарактеризуем основные типы пользовательского интерфейса: командный,
WIMP (графический), SILK (речевой).
Командный интерфейс
Командный интерфейссамый простой. Он обеспечивает выдачу на экран системно-
го приглашения для ввода команды. Например, в операционной системе MS-DOS приглаше-
ние выглядит как С:\>, а в операционной системе
UNIXэто обычно знак доллара.
Некогда ранее распространенный
командный интерфейс имеет ряд существенных не-
достатков с точки зрения пользователя: многочисленность команд, отсутствие стандарта для
приложений и т.д. Все это что ограничивает круг его применения.
Для преодоления недостатков были предприняты попытки упрощения командного ин-
терфейса. Так появились специальные программные оболочки, облегчающие общение поль-
зователя с операционной системой (программа
Norton Commander и др.).
Настоящим же решением проблемы стало создание и внедрение графической оболочки
для операционной системы.
WIMP-интерфейс
WIMP-интерфейс расшифровывается как Windows (окно) Image (образ) Menu (меню)
Pointer (указатель).
При использовании
WIMP-интерфейса на экране высвечивается окно, содержащее об-
разы программ и меню действий. Для выбора одного из них используется указатель.
В настоящее время практически все распространенные операционные системы предос-
тавляют для своей работы графический интерфейс
WIMP, использующий указательное уст-
ройство (например, «мышь»), выбор команд из меню, предоставление программам отдель-
Пользовательский
интерфейс ИТ
Командный WIMP SIKL
Однопрограм-
мная ОС
Многопрограм-
мная ОС
Многопользова-
тельская ОС
Пакетная
технология
Д
иалоговая
технология
Сетевая
технология
                                       Пользовательский
                                        интерфейс ИТ



                 Командный                  WIMP                    SIKL




                Однопрограм-             Многопрограм-          Многопользова-
                мная ОС                    мная ОС              тельская ОС




                   Пакетная                Диалоговая              Сетевая
                  технология               технология             технология


            Рис. 3.1. Классификация информационных технологий по типу
                            пользовательского интерфейса

   Кратко охарактеризуем основные типы пользовательского интерфейса: командный,
WIMP (графический), SILK (речевой).

     Командный интерфейс
     Командный интерфейс — самый простой. Он обеспечивает выдачу на экран системно-
го приглашения для ввода команды. Например, в операционной системе MS-DOS приглаше-
ние выглядит как С:\>, а в операционной системе UNIX — это обычно знак доллара.
     Некогда ранее распространенный командный интерфейс имеет ряд существенных не-
достатков с точки зрения пользователя: многочисленность команд, отсутствие стандарта для
приложений и т.д. Все это что ограничивает круг его применения.
     Для преодоления недостатков были предприняты попытки упрощения командного ин-
терфейса. Так появились специальные программные оболочки, облегчающие общение поль-
зователя с операционной системой (программа Norton Commander и др.).
     Настоящим же решением проблемы стало создание и внедрение графической оболочки
для операционной системы.

     WIMP-интерфейс
      WIMP-интерфейс расшифровывается как Windows (окно) Image (образ) Menu (меню)
Pointer (указатель).
     При использовании WIMP-интерфейса на экране высвечивается окно, содержащее об-
разы программ и меню действий. Для выбора одного из них используется указатель.
     В настоящее время практически все распространенные операционные системы предос-
тавляют для своей работы графический интерфейс WIMP, использующий указательное уст-
ройство (например, «мышь»), выбор команд из меню, предоставление программам отдель-

                                          115