ВУЗ:
Составители:
115
Рис. 3.1. Классификация информационных технологий по типу
пользовательского интерфейса
Кратко охарактеризуем основные типы пользовательского интерфейса: командный,
WIMP (графический), SILK (речевой).
Командный интерфейс
Командный интерфейс — самый простой. Он обеспечивает выдачу на экран системно-
го приглашения для ввода команды. Например, в операционной системе MS-DOS приглаше-
ние выглядит как С:\>, а в операционной системе
UNIX — это обычно знак доллара.
Некогда ранее распространенный
командный интерфейс имеет ряд существенных не-
достатков с точки зрения пользователя: многочисленность команд, отсутствие стандарта для
приложений и т.д. Все это что ограничивает круг его применения.
Для преодоления недостатков были предприняты попытки упрощения командного ин-
терфейса. Так появились специальные программные оболочки, облегчающие общение поль-
зователя с операционной системой (программа
Norton Commander и др.).
Настоящим же решением проблемы стало создание и внедрение графической оболочки
для операционной системы.
WIMP-интерфейс
WIMP-интерфейс расшифровывается как Windows (окно) Image (образ) Menu (меню)
Pointer (указатель).
При использовании
WIMP-интерфейса на экране высвечивается окно, содержащее об-
разы программ и меню действий. Для выбора одного из них используется указатель.
В настоящее время практически все распространенные операционные системы предос-
тавляют для своей работы графический интерфейс
WIMP, использующий указательное уст-
ройство (например, «мышь»), выбор команд из меню, предоставление программам отдель-
Пользовательский
интерфейс ИТ
Командный WIMP SIKL
Однопрограм-
мная ОС
Многопрограм-
мная ОС
Многопользова-
тельская ОС
Пакетная
технология
Д
иалоговая
технология
Сетевая
технология
Пользовательский
интерфейс ИТ
Командный WIMP SIKL
Однопрограм- Многопрограм- Многопользова-
мная ОС мная ОС тельская ОС
Пакетная Диалоговая Сетевая
технология технология технология
Рис. 3.1. Классификация информационных технологий по типу
пользовательского интерфейса
Кратко охарактеризуем основные типы пользовательского интерфейса: командный,
WIMP (графический), SILK (речевой).
Командный интерфейс
Командный интерфейс — самый простой. Он обеспечивает выдачу на экран системно-
го приглашения для ввода команды. Например, в операционной системе MS-DOS приглаше-
ние выглядит как С:\>, а в операционной системе UNIX — это обычно знак доллара.
Некогда ранее распространенный командный интерфейс имеет ряд существенных не-
достатков с точки зрения пользователя: многочисленность команд, отсутствие стандарта для
приложений и т.д. Все это что ограничивает круг его применения.
Для преодоления недостатков были предприняты попытки упрощения командного ин-
терфейса. Так появились специальные программные оболочки, облегчающие общение поль-
зователя с операционной системой (программа Norton Commander и др.).
Настоящим же решением проблемы стало создание и внедрение графической оболочки
для операционной системы.
WIMP-интерфейс
WIMP-интерфейс расшифровывается как Windows (окно) Image (образ) Menu (меню)
Pointer (указатель).
При использовании WIMP-интерфейса на экране высвечивается окно, содержащее об-
разы программ и меню действий. Для выбора одного из них используется указатель.
В настоящее время практически все распространенные операционные системы предос-
тавляют для своей работы графический интерфейс WIMP, использующий указательное уст-
ройство (например, «мышь»), выбор команд из меню, предоставление программам отдель-
115
Страницы
- « первая
- ‹ предыдущая
- …
- 113
- 114
- 115
- 116
- 117
- …
- следующая ›
- последняя »
