Основные возможности графического редактора CorelDraw. Регеда В.В - 21 стр.

UptoLike

Составители: 

21
2
появятся новые узлы. Перетащите ближе к центру добавленный узел, что-
бы получить что-то вроде пропеллера (Рис. 2.6, справа).
1.12 Нажмите на маленький черный треугольник в правом нижнем
углу кнопки
на панели Toolbox и удерживайте ее нажатой несколько
мгновений. Рядом с кнопкой появится вспомогательная панель автофигур,
содержащая несколько кнопок, назначение которых приводится в табли-
це 2.1.
Таблица 2.1
Изображение
кнопки
Назначение кнопки
Basic Shapes. Рисует автофигуры, форма которых выби-
рается на панели свойств, а геометрические параметры ре-
гулируются в интерактивном режиме с помощью управ-
ляющих маркеров.
Arrow Shapes. Рисует автофигуры в форме стрелок.
Flowchart Shapes Рисует автофигуры в форме блок-схем.
Star Shapes. Рисует автофигуры в форме звёзд.
Callout Shape. Рисует автофигуры в форме выносок.
При выделении большинства автофигур можно увидеть один или не-
сколько ромбиков, расположенных в разных частях объектов. Перемещая
их с помощью мыши, можно менять их форму. Если в автофигуре есть
один или два ромбика, то можно менять расположение и кривизну линий,
перетаскивая мышью связанные с ними ромбики. Кроме изменения формы,
можно
изменить размер автофигуры, выполнить перекос или повернуть ее.
Все эти операции выполняются так же, как и для любого другого объекта.
Для создания произвольного контура может потребоваться полноценное
редактирование узлов контура объекта. При этом автофигуры, эллипсы,
прямоугольники и другие стандартные фигуры должны быть предвари-
тельно преобразованы в произвольные кривые линии.
¾ Нарисуйте
несколько автофигур по своему усмотрению с помо-
щью каждой кнопки. Ознакомьтесь с различными вариантами редакти-
появятся новые узлы. Перетащите ближе к центру добавленный узел, что-
бы получить что-то вроде пропеллера (Рис. 2.6, справа).
     1.12 Нажмите на маленький черный треугольник в правом нижнем
углу кнопки     на панели Toolbox и удерживайте ее нажатой несколько
мгновений. Рядом с кнопкой появится вспомогательная панель автофигур,
содержащая несколько кнопок, назначение которых приводится в табли-
це 2.1.
                                                          Таблица 2.1
 Изображение
                                 Назначение кнопки
   кнопки

               Basic Shapes. Рисует автофигуры, форма которых выби-
               рается на панели свойств, а геометрические параметры ре-
               гулируются в интерактивном режиме с помощью управ-
               ляющих маркеров.

               Arrow Shapes. Рисует автофигуры в форме стрелок.

               Flowchart Shapes Рисует автофигуры в форме блок-схем.

               Star Shapes. Рисует автофигуры в форме звёзд.

               Callout Shape. Рисует автофигуры в форме выносок.


      При выделении большинства автофигур можно увидеть один или не-
сколько ромбиков, расположенных в разных частях объектов. Перемещая
их с помощью мыши, можно менять их форму. Если в автофигуре есть
один или два ромбика, то можно менять расположение и кривизну линий,
перетаскивая мышью связанные с ними ромбики. Кроме изменения формы,
можно изменить размер автофигуры, выполнить перекос или повернуть ее.
Все эти операции выполняются так же, как и для любого другого объекта.
Для создания произвольного контура может потребоваться полноценное
редактирование узлов контура объекта. При этом автофигуры, эллипсы,
прямоугольники и другие стандартные фигуры должны быть предвари-
тельно преобразованы в произвольные кривые линии.
      ¾ Нарисуйте несколько автофигур по своему усмотрению с помо-
щью каждой кнопки. Ознакомьтесь с различными вариантами редакти-

21
2