Основы программирования на VBA. Регеда В.В - 18 стр.

UptoLike

Составители: 

2) Скопировать вторую и третью от конца строки программы пе-
ред командой END, используя блоковые команды. Для этого подведите
курсор к началу третьей от конца строки в программе и нажмите клавиши
Ctrl+K,B. Переведите курсор с помощью клавиши в начало предпослед-
ней строки, а затем с помощью клавиши End в конец этой строки и нажми-
те клавиши Ctrl+K,K. Включите режим вставки (нажата клавиша Ins), если
он отключен, а затем на клавиши Enter и Home, если курсор не находится
на первой позиции строки экрана. Скопируйте выделенный блок, нажав
клавиши Ctrl+K,C. Отмените выделение блока, нажав клавиши Ctrl+K,H.
3) Изменить во вновь вставленной строке с оператором INPUT
текст символьной константы, введя вместо цифры 1 цифру 2.
4) Дописать в программу строку для вычисления значения ариф-
метического выражения, приведенного в таблице 2.2 для варианта, задан-
ного преподавателем. Предусмотреть вывод на принтер полученного зна-
чения с помощью оператора PRINT арифметическое выражение.
Таблица 2.2.
варианта
Арифметическое
выражение
варианта
Арифметическое
выражение
1
cos 3X+10
X6
3X
5
(sin X)
3
+ 3cos (X
2
)
2
tg
X3
+(3 +X )
3
6
2tg (X)
2
+
4X
1
+
3
sin 3X + X
3
– 13
7
cos(X
3
) – 3X
2
4
(tg X
2
2X )
2
8
1x
x4
+3X
5) Сохранить набранную программу, нажав на клавишу F2.
6) Для выполнения написанной программы нажать клавишу Esc и
активизируйте команду меню Run. Сначала ваша программа переводится в
машинные коды и на экране появится окно компиляции Message, а затем,
если в программе нет синтаксических ошибок, на экране появляется окно
выполнения (Run). В нашей программе строка с номером 2 содержит син-
таксическую ошибку: символьная константа не имеет открывающей ка-
вычки. Поэтому программа перестанет выполняться и в первой строке окна
выполнения появится сообщение об ошибке: Error 471: Unknown
identifier/syntax error. При этом курсор стоит в позиции ошиб-
ки, а для ее исправления в данном случае необходимо добавить недостаю-
щую кавычку.
       2)   Скопировать вторую и третью от конца строки программы пе-
ред командой END, используя блоковые команды. Для этого подведите
курсор к началу третьей от конца строки в программе и нажмите клавиши
Ctrl+K,B. Переведите курсор с помощью клавиши ↓ в начало предпослед-
ней строки, а затем с помощью клавиши End в конец этой строки и нажми-
те клавиши Ctrl+K,K. Включите режим вставки (нажата клавиша Ins), если
он отключен, а затем на клавиши Enter и Home, если курсор не находится
на первой позиции строки экрана. Скопируйте выделенный блок, нажав
клавиши Ctrl+K,C. Отмените выделение блока, нажав клавиши Ctrl+K,H.
       3)   Изменить во вновь вставленной строке с оператором INPUT
текст символьной константы, введя вместо цифры 1 цифру 2.
       4)   Дописать в программу строку для вычисления значения ариф-
метического выражения, приведенного в таблице 2.2 для варианта, задан-
ного преподавателем. Предусмотреть вывод на принтер полученного зна-
чения с помощью оператора PRINT арифметическое выражение.
                                                             Таблица 2.2.
    №          Арифметическое         №          Арифметическое
 варианта         выражение        варианта           выражение
                      X−3                           3         2
     1     cos 3X+10                  5     (sin X) + 3cos (X )
                        6X
                             3                      2     1
     2     tg 3 X +(3 +⎜X ⎜)          6     2tg (X) +
                                                        X+4
                      3                           3       2
     3     sin 3X + X – 13            7     cos(X ) – 3X
                         2                      4x
    4     (tg X2– X − 2 )             8             +3⎜X ⎜
                                               x −1
      5)     Сохранить набранную программу, нажав на клавишу F2.
      6)     Для выполнения написанной программы нажать клавишу Esc и
активизируйте команду меню Run. Сначала ваша программа переводится в
машинные коды и на экране появится окно компиляции Message, а затем,
если в программе нет синтаксических ошибок, на экране появляется окно
выполнения (Run). В нашей программе строка с номером 2 содержит син-
таксическую ошибку: символьная константа не имеет открывающей ка-
вычки. Поэтому программа перестанет выполняться и в первой строке окна
выполнения появится сообщение об ошибке: Error 471: Unknown
identifier/syntax error. При этом курсор стоит в позиции ошиб-
ки, а для ее исправления в данном случае необходимо добавить недостаю-
щую кавычку.