Составители:
Рубрика:
59
Создание объектов IDEF1X-класса происходит путем вызова пункта
Entity меню Create или нажатием соответствующей кнопки на панели ин-
струментов (рис. 32).
Рис. 32. Инструменты для создания IDEF1X-модели
5.2.3. Создание объектов IDEF1X класса
Создание объектов-сущностей. Чтобы создать новую сущность в
IDEF1X –модели:
а) выберите Entity в меню Create или нажмите кнопку
на функ-
циональной панели инструментов;
б) обозначьте с помощью мыши прямоугольный блок на странице диа-
граммы;
в) заполните поля в появившемся окне «Define Entity» (рис. 33): Name –
это уникальное имя, с помощью которого сущность будет распознаваться в
модели; Aliases – псевдоним под которым сущность может быть известна;
Definition – определение сущности, которое обычно используется
в пред-
метной области; Attributes – список атрибутов данной сущности. Чтобы
ввести список атрибутов нужно нажать на клавишу Add.
Создание объектов IDEF1X-класса происходит путем вызова пункта
Entity меню Create или нажатием соответствующей кнопки на панели ин-
струментов (рис. 32).
Рис. 32. Инструменты для создания IDEF1X-модели
5.2.3. Создание объектов IDEF1X класса
Создание объектов-сущностей. Чтобы создать новую сущность в
IDEF1X –модели:
а) выберите Entity в меню Create или нажмите кнопку на функ-
циональной панели инструментов;
б) обозначьте с помощью мыши прямоугольный блок на странице диа-
граммы;
в) заполните поля в появившемся окне «Define Entity» (рис. 33): Name –
это уникальное имя, с помощью которого сущность будет распознаваться в
модели; Aliases – псевдоним под которым сущность может быть известна;
Definition – определение сущности, которое обычно используется в пред-
метной области; Attributes – список атрибутов данной сущности. Чтобы
ввести список атрибутов нужно нажать на клавишу Add.
59
Страницы
- « первая
- ‹ предыдущая
- …
- 58
- 59
- 60
- 61
- 62
- …
- следующая ›
- последняя »
