Составители:
Рубрика:
13
7. ПРИМЕР ДЕКОМПОЗИЦИИ ЗАДАЧИ И ОПИСАНИЯ
СБОРКИ КОМПОНЕНТОВ В СИСТЕМУ
7.1. Техническое задание
Задача: написать двумерный редактор сплайна и обеспечить максимальную уни-
версальность для расширения.
Характерные особенности и технические требования:
1. Сплайн представляет собой кривую третьего порядка в форме Эрмита.
2. Экспорт/импорт сплайна в текстовый файл определенного формата.
3. Возможность добавлять/изменять/удалять узлы сплайна.
4. Возможность изменять вектора (модуль и направление)
касательных слева и
справа в узлах сплайна.
5. Автоподбор значений касательных, исходя из условия гладкости и непрерывно-
сти кривой.
6. Режим: скрыть/показать узлы.
7. Режим: скрыть/показать касательные.
8. Цветовое выделение элементов сплайна (узлы, касательные, кривая).
Все перечисленные возможности должны поддерживаться как диалогом, так про-
граммным интерфейсом.
7.2. Декомпозиция задачи
На этапе декомпозиции задачи необходимо определить:
1) инвариантные (системные) и задачные компоненты;
2) используемые библиотеки функций;
3) какая часть кода будет реализована средствами языка сборки.
К инвариантным относятся все компоненты задействующие наиболее общие меха-
низмы, присущие большинству задач:
y ввод/вывод;
y пользовательский диалог;
y доступ к базам данных;
y
распределенный (сетевой) доступ;
y а также другие компоненты.
Задачные компоненты характерны именно для данной задачи, по крайней мере, на
данном уровне систематизации компонентов.
В качестве библиотечных выносятся только те функции, которые не влияют на
внутренние данные компонентов и, наоборот, в компоненте реализуются только методы,
непосредственно влияющие на его состояние, либо
выдающие информацию компоненте.
Исходя из технического задания, удобно поделить представление сплайна на четы-
ре слоя (вида):
1. Общее информационное представление.
2. Графическое представление (вывод на экран).
3. «Статический интерфейс» (диалог с пользователем на основе: кнопок, полей
ввода текста, переключателей, и т.п.).
7. ПРИМЕР ДЕКОМПОЗИЦИИ ЗАДАЧИ И ОПИСАНИЯ
СБОРКИ КОМПОНЕНТОВ В СИСТЕМУ
7.1. Техническое задание
Задача: написать двумерный редактор сплайна и обеспечить максимальную уни-
версальность для расширения.
Характерные особенности и технические требования:
1. Сплайн представляет собой кривую третьего порядка в форме Эрмита.
2. Экспорт/импорт сплайна в текстовый файл определенного формата.
3. Возможность добавлять/изменять/удалять узлы сплайна.
4. Возможность изменять вектора (модуль и направление) касательных слева и
справа в узлах сплайна.
5. Автоподбор значений касательных, исходя из условия гладкости и непрерывно-
сти кривой.
6. Режим: скрыть/показать узлы.
7. Режим: скрыть/показать касательные.
8. Цветовое выделение элементов сплайна (узлы, касательные, кривая).
Все перечисленные возможности должны поддерживаться как диалогом, так про-
граммным интерфейсом.
7.2. Декомпозиция задачи
На этапе декомпозиции задачи необходимо определить:
1) инвариантные (системные) и задачные компоненты;
2) используемые библиотеки функций;
3) какая часть кода будет реализована средствами языка сборки.
К инвариантным относятся все компоненты задействующие наиболее общие меха-
низмы, присущие большинству задач:
y ввод/вывод;
y пользовательский диалог;
y доступ к базам данных;
y распределенный (сетевой) доступ;
y а также другие компоненты.
Задачные компоненты характерны именно для данной задачи, по крайней мере, на
данном уровне систематизации компонентов.
В качестве библиотечных выносятся только те функции, которые не влияют на
внутренние данные компонентов и, наоборот, в компоненте реализуются только методы,
непосредственно влияющие на его состояние, либо выдающие информацию компоненте.
Исходя из технического задания, удобно поделить представление сплайна на четы-
ре слоя (вида):
1. Общее информационное представление.
2. Графическое представление (вывод на экран).
3. «Статический интерфейс» (диалог с пользователем на основе: кнопок, полей
ввода текста, переключателей, и т.п.).
13
Страницы
- « первая
- ‹ предыдущая
- …
- 11
- 12
- 13
- 14
- 15
- …
- следующая ›
- последняя »
