Основы проектирования интерфейсов с использованием технологии Windows Presentation Foundation. Шамшев Ан. Б. - 130 стр.

UptoLike

Составители: 

130
Рис. 41. Туннелирование нажатия клавиши
5.5. События WPF
Существуют самые разнообразные события, на которые можно
реагировать в коде. Несмотря на то, что каждый элемент имеет широ-
чайший спектр событий, наиболее важные события обычно делятся на
четыре описанных ниже категории.
События времени существования. Эти события возникают, ко-
гда элемент инициализируется, загружается или выгружается;
События мыши. Эти события являются результатом действий
мыши;
События клавиатуры. Эти события являются результатом дей-
ствий клавиатуры (например, нажатие клавиши);
События пера. Эти события являются результатом использо-
вания пера, которое заменяет мышь в наладонных ПК.
Вместе события мыши, клавиатуры и пера известны как собы-
тия ввода.
5.5.1. События времени существования
Все элементы генерируют события, когда они впервые создают-