ВУЗ:
Составители:
Рубрика:
• реализовать проект;
• выполнить тестирование и отладку;
• подготовить проект к распространению.
2.3. Создание интерфейса приложения
Интерфейс приложения определяется компонентами, которые разработчик
выбирает из палитры компонентов и помещает на форму. При проектировании
интерфейса приложения действует принцип WYSIWYG (What You See Is What
You Get) – что видите, то и получите. Так как компонент очень много, то они в
палитре распределены по страницам. Для того чтобы поместить компонент на
форму, необходимо перейти на нужную страницу, щёлкнуть мышью по
выбранному компоненту в палитре, а затем – в нужном месте формы. Другой
способ задания компонента предполагает использование общего перечня всех
компонент, который открывается командой View|Component List.
После добавления компонента на форму можно изменить его расположение
и размеры мышью. Для некоторых компонентов предусмотрено задание
положения на переднем или заднем плане. Для размещения на форме
нескольких одинаковых компонентов следует сначала нажать клавишу Shift,
затем выбрать в палитре компонент, а потом щёлкнуть мышью по форме
нужное число раз. Закончить действия с компонентом можно, щёлкнув по
кнопке со стрелочкой, либо выбрав другой компонент.
По умолчанию компоненты выравниваются на форме по линиям сетки, шаг
сетки равен 8 пикселям, и сетка видна на этапе проектирования. При желании
можно изменить шаг сетки или не использовать её вовсе (при необходимости
разместить элементы очень плотно). Для задания нужных параметров следует
выполнить команду Tools|Environment Options (Средства|Параметры среды) и
в открывшемся окне перейти на вкладку Designer.
Возможна подгонка расположения компонента с точностью до пикселя с
помощью клавиш со стрелками: при нажатой клавише Ctrl происходит
смещение компонента, а при нажатой клавише Shift – изменение размеров.
13
• реализовать проект;
• выполнить тестирование и отладку;
• подготовить проект к распространению.
2.3. Создание интерфейса приложения
Интерфейс приложения определяется компонентами, которые разработчик
выбирает из палитры компонентов и помещает на форму. При проектировании
интерфейса приложения действует принцип WYSIWYG (What You See Is What
You Get) – что видите, то и получите. Так как компонент очень много, то они в
палитре распределены по страницам. Для того чтобы поместить компонент на
форму, необходимо перейти на нужную страницу, щёлкнуть мышью по
выбранному компоненту в палитре, а затем – в нужном месте формы. Другой
способ задания компонента предполагает использование общего перечня всех
компонент, который открывается командой View|Component List.
После добавления компонента на форму можно изменить его расположение
и размеры мышью. Для некоторых компонентов предусмотрено задание
положения на переднем или заднем плане. Для размещения на форме
нескольких одинаковых компонентов следует сначала нажать клавишу Shift,
затем выбрать в палитре компонент, а потом щёлкнуть мышью по форме
нужное число раз. Закончить действия с компонентом можно, щёлкнув по
кнопке со стрелочкой, либо выбрав другой компонент.
По умолчанию компоненты выравниваются на форме по линиям сетки, шаг
сетки равен 8 пикселям, и сетка видна на этапе проектирования. При желании
можно изменить шаг сетки или не использовать её вовсе (при необходимости
разместить элементы очень плотно). Для задания нужных параметров следует
выполнить команду Tools|Environment Options (Средства|Параметры среды) и
в открывшемся окне перейти на вкладку Designer.
Возможна подгонка расположения компонента с точностью до пикселя с
помощью клавиш со стрелками: при нажатой клавише Ctrl происходит
смещение компонента, а при нажатой клавише Shift – изменение размеров.
13
Страницы
- « первая
- ‹ предыдущая
- …
- 11
- 12
- 13
- 14
- 15
- …
- следующая ›
- последняя »
