ВУЗ:
Составители:
Рубрика:
TabOrder – порядковый номер компонента в пределах владельца. Задаёт
номер очереди для получения фокуса ввода.
TabStop – определяет возможность получения компонентом фокуса ввода.
Если значение
TabStop равно true, то компонент находится в очереди.
Свойство Visible управляет видимостью компонента. Если значение
Visible равно true, то компонент виден, иначе – скрыт.
В разделе 4.3. приводятся те свойства компонентов, которые определяют
их функциональность. Для получения более полных сведений следует
обратиться к справочной системе или литературным источникам.
4.2. Общие события управляющих элементов
События обеспечивают интерактивность компонентов. Так как событий
много, то их принято подразделять на группы. Наиболее часто используются
события, относящиеся к группам, задающим действия:
• выбор элемента управления;
• перемещение указателя мыши;
• вращение колеса мыши;
• нажатие клавиш клавиатуры;
• получение или потеря элементом фокуса ввода;
• перемещение объектов методом перетаскивания.
Событие
OnClick – выбор элемента управления; возникает при щелчке по
управляющему элементу левой кнопкой мыши. Для некоторых компонентов
это событие может возникнуть и при других способах нажатия элемента
управления. Например, для кнопки Button, находящейся в фокусе ввода,
событие
OnClick можно задать с помощью клавиш «пробел» или Enter. При
разработке приложений это событие используется чаще других.
При щелчке любой кнопкой мыши генерируются еще два события:
OnMouseDown и OnMouseUp. Первое возникает при нажатии кнопки мыши,
когда курсор находится на компоненте, а второе – при отпускании кнопки.
31
TabOrder – порядковый номер компонента в пределах владельца. Задаёт
номер очереди для получения фокуса ввода.
TabStop – определяет возможность получения компонентом фокуса ввода.
Если значение TabStop равно true, то компонент находится в очереди.
Свойство Visible управляет видимостью компонента. Если значение
Visible равно true, то компонент виден, иначе – скрыт.
В разделе 4.3. приводятся те свойства компонентов, которые определяют
их функциональность. Для получения более полных сведений следует
обратиться к справочной системе или литературным источникам.
4.2. Общие события управляющих элементов
События обеспечивают интерактивность компонентов. Так как событий
много, то их принято подразделять на группы. Наиболее часто используются
события, относящиеся к группам, задающим действия:
• выбор элемента управления;
• перемещение указателя мыши;
• вращение колеса мыши;
• нажатие клавиш клавиатуры;
• получение или потеря элементом фокуса ввода;
• перемещение объектов методом перетаскивания.
Событие OnClick – выбор элемента управления; возникает при щелчке по
управляющему элементу левой кнопкой мыши. Для некоторых компонентов
это событие может возникнуть и при других способах нажатия элемента
управления. Например, для кнопки Button, находящейся в фокусе ввода,
событие OnClick можно задать с помощью клавиш «пробел» или Enter. При
разработке приложений это событие используется чаще других.
При щелчке любой кнопкой мыши генерируются еще два события:
OnMouseDown и OnMouseUp. Первое возникает при нажатии кнопки мыши,
когда курсор находится на компоненте, а второе – при отпускании кнопки.
31
Страницы
- « первая
- ‹ предыдущая
- …
- 29
- 30
- 31
- 32
- 33
- …
- следующая ›
- последняя »
