Разработка приложений в системе Delphi. Шейкер Т.Д. - 8 стр.

UptoLike

Составители: 

Обозреватель проекта Project Browser позволяет перемещаться по
иерархии классов, глобальных элементов и модулей проекта. Окно
Обозревателя Exploring открывается командой View|Browser. Оно разделено
на две части: Inspector pane (Панель просмотра) и Details pane (Детальная
панель). Кнопками можно задать один из трёх доступных для просмотра
объектов: глобальные элементы Globals, классы Classes или модули Units.
Получить доступ к параметрам обозревателя проекта можно также через
окно Environment Options (Параметры среды), в котором параметры
обозревателя проекта находятся на вкладке Explorer.
1.3. Репозиторий
Delphi позволяет многократно использовать одни и те же объекты в
качестве шаблонов при дальнейшей разработке приложений. Для хранения
таких объектов используется специальное хранилище Repository. При
разработке приложения можно добавить в него объект из репозитория через
окно New Items, которое вызывается командой File|New|Other. Большое
количество объектов, находящихся в хранилище, распределены по нескольким
страницам: New (базовые элементы), Forms (формы), Projects (проекты),
Dialogs (диалоги), Data Modules (модули данных) и др. Кроме того,
пользователь может помещать в репозиторий свои заготовки.
Для добавления объекта к проекту необходимо выбрать страницу и указать
объект. Объекты можно добавлять к проекту различными способами, в
зависимости от состояния переключателя в нижней части окна:
Copy – копирование объекта. Изменения, внесённые в проекте в копию
объекта, не влияют на оригинал;
Inherit – от объекта в хранилище порождается новый объект, который
добавляется к проекту;
Use – использование объекта из хранилища. Изменение этого объекта в
проекте приводит к изменению объекта в хранилище и во всех проектах,
использующих этот объект аналогичным образом (как Use).
8
    Обозреватель проекта Project Browser позволяет перемещаться по
иерархии   классов,   глобальных   элементов   и      модулей   проекта.   Окно
Обозревателя Exploring открывается командой View|Browser. Оно разделено
на две части: Inspector pane (Панель просмотра) и Details pane (Детальная
панель). Кнопками можно задать один из трёх доступных для просмотра
объектов: глобальные элементы Globals, классы Classes или модули Units.
    Получить доступ к параметрам обозревателя проекта можно также через
окно Environment Options (Параметры среды), в котором параметры
обозревателя проекта находятся на вкладке Explorer.

                           1.3. Репозиторий
    Delphi позволяет многократно использовать одни и те же объекты в
качестве шаблонов при дальнейшей разработке приложений. Для хранения
таких объектов используется специальное хранилище Repository. При
разработке приложения можно добавить в него объект из репозитория через
окно New Items, которое вызывается командой File|New|Other. Большое
количество объектов, находящихся в хранилище, распределены по нескольким
страницам: New (базовые элементы), Forms (формы), Projects (проекты),
Dialogs (диалоги), Data Modules (модули данных) и др. Кроме того,
пользователь может помещать в репозиторий свои заготовки.
    Для добавления объекта к проекту необходимо выбрать страницу и указать
объект. Объекты можно добавлять к проекту различными способами, в
зависимости от состояния переключателя в нижней части окна:
    • Copy – копирование объекта. Изменения, внесённые в проекте в копию
      объекта, не влияют на оригинал;
    • Inherit – от объекта в хранилище порождается новый объект, который
      добавляется к проекту;
    • Use – использование объекта из хранилища. Изменение этого объекта в
      проекте приводит к изменению объекта в хранилище и во всех проектах,
      использующих этот объект аналогичным образом (как Use).

                                        8