Технология создания учебных мультимедиа-продуктов в инструментальной среде Macromedia Flash MX. Шишканов Д.В - 157 стр.

UptoLike

157
 ÿçûêå ActionScript íåò íåîáõîäèìîñòè çàðàíåå äåêëàðèðîâàòü
âñå èñïîëüçóåìûå ïåðåìåííûå: êàæäàÿ ïåðåìåííàÿ ñ÷èòàåòñÿ îáúÿâ-
ëåííîé ïðè ïåðâîì èñïîëüçîâàíèè.
Ïðè èñïîëüçîâàíèè ïåðåìåííîé ïåðåä íåé íåîáõî äèìî ïèñàòü èìÿ
âèäåîêëèïà, â äåéñòâèÿõ êîòîðîãî èñïîëüçóåòñÿ ïåðåìåííàÿ. Íàïðè-
ìåð, _root.b5 èëè ball.b5. Äëÿ òîãî ÷òîáû èñïîëüçîâàòü îäíó è òó æå
ïåðåìåííóþ â ðàçíûõ âèäåîêëèïàõ, å¸ ñëåäóåò èñïîëüçîâàòü â _root.
Ïðè ýòîì ñëåäóåò ïîìíèòü, ÷òî ïðè íàïèñàíèè äåéñòâèé äëÿ êàäðîâ
îñíîâíîé ñöåíû âñå èìåíà ïåðåìåííûõ ñ÷èòàþòñÿ ïðèíàäëåæàùè-
ìè _root. Ïðè íàïèñàíèè äåéñòâèé äëÿ âèäåîêëèïà âñå èìåíà ïåðå-
ìåííûõ ñ÷èòàþòñÿ ïðèíàäëåæàùèìè ýòîìó âèäåîêëèïó (this).
Óñòàíîâêà çíà÷åíèÿ ïåðåìåííîé àíàëîãè÷íà òîìó, êàê ýòî äåëà-
åòñÿ äëÿ äèíàìè÷åñêèõ ïàðàìåòðîâ âèäåîêëèïà.
Äëÿ òî ãî ÷òîáû óñòàíîâèòü çíà÷åíèå ïåðåìåííîé, íåîáõî äèìî âîñ-
ïîëüçîâàòüñÿ çíàêîì ðàâåíñòâà ’=’, ðàñïîëîæåííûì â ðàçäåëå
Operators>Assignment.
Íàïðèìåð, äëÿ óñòàíîâêè çíà÷åíèÿ ïåðåìåííîé z7 ðàâíûì 50 íå-
îá õîäèìî:
1. Ñíà÷àëà äîáàâèòü â ñïèñîê êîìàíä çíàê ðàâåíñòâà ’=’.
2. Çàòåì â ïîëå Expression çàïèñàòü z7=50.
Äëÿ óñòàíîâêè çíà÷åíèÿ ïåðåìåííîé ìîæíî ò àêæå âîñïîëüçîâàòü-
ñÿ êîìàíäîé Set Variable. Äëÿ ýòîãî íåîáõîäèìî âûïîëíèòü ñëåäóþ-
ùóþ ïîñëåäîâàòåëüíîñòü êîìàíä:
1. Ñíà÷àëà ñëåäóåò äîáàâèòü êîìàíäó set variable èç ðàç-
äåëàActions>Variables.
2. Çàòåì â ïîëå ââîäà íàïðîòèâ íàäïèñè Variable
íåîáõîäèìî ââåñòè èìÿ ïåðåìåííîé. Â ïîëå ââ î-
äà íàïðîòèâ íàäïèñè Value ñëåäóåò ââåñòè çíà-
÷åíèå ïåðåìåííîé. Åñëè çíà÷åíèå ïåðåìåííîé
íå äîëæíî áûòü îêðóæåíî êàâû÷êàìè, ñëåäóåò
ïîñòàâèòü ãàëî÷êó íàïðîòèâ íàäïèñè Expression
â ýòîé ñòðîêå.