Технология создания учебных мультимедиа-продуктов в инструментальной среде Macromedia Flash MX. Шишканов Д.В - 186 стр.

UptoLike

186
2. Çàòåì íåîáõîäèìî ïåðåéòè ê äåéñòâèÿì øàðà, äîáàâèòü
êîìàíäó On Clip Event è âûáðàòü â å¸ ïàðàìåòðàõ ñîáûòèå
Mouse Down. Ýòî íåîáõîäèìî äëÿ òîãî, ÷òîáû çàõâàò îáúåê-
òà ïðîèçâîäèëñÿ èìåííî ïî íàæàòèþ ëåâîé êíîïêè ìûøè.
3. Ïîñëå ÷åãî ñëå äó åò äîáàâèòü êîìàíäó if äëÿ
òîãî, ÷òîáû ïðîâåðèòü, íàæàòà ëè ëåâàÿ êíîï-
êà ìûøè íàä îáúåêòîì èëè íåò.
Äëÿ ýòîãî â óñëîâèå íåîáõîäèìî äîáàâèòü êîìàíäó Hit Test, ïåðåä
òî÷êîé íàïèñàòü this,àâñêîáêàõóêàçàòüêîîðäèíàòû êóðñîðà ìûøè
_root._xmouse è _root._ymouse. Ïàðàìåòð ”ôîðìà îáëàñòè” ñëåäóåò
ñäåëàòü ðàâíûì true.
3. Ïîñëå ÷åãî ñëåäóåò äîáàâèòü êîìàíäó Start Drag.
4. Äàëåå â ïîëå ïàðàìåòðà Target íåîáõîäèìî óêàçàòü
èìÿ âèäåîêëèïà, êîòîðûé äîëæåí áóäåò ïåðåìåùàòü-
ñÿ ïðè ïîìîùè drag’n’drop.  äàííîì ñëó÷àå ýòî áó-
äåò this.
5. Çàòåì ñëåäóåò óñòàíîâèòü ãàëî÷êó íàïðîòèâ íàäïèñè
Constrain to rectangle. Ýòî íåîáõîäèìî äëÿ òîãî, ÷òîáû
îãðàíè÷èòü ïåðåìåùåíèå øàðà.
6. Ïîñëå ÷åãî â ïîëÿ çíà÷åíèé íàïðîòèâ áóêâ
L, T, R, B íåîáõîäèìî âïèñàòü êîîðäèíàòû X
è Y ëåâîé âåðõíåé è ïðàâîé íèæíåé òî÷åê ýê-
ðàíà ñîîòâåòñòâåííî. Â äàííîì ïðèìåðå ýòî
áóäóò ÷èñëà 0, 0, 550, 400.
7. Äàëåå ñëåäóåò äîáàâèòü êîìàíäó On Clip Event è âûáðàòü â
å¸ ïàðàìåòðàõ ñîáûòèå Mouse Up. Ýòî íåîáõîäèìî äëÿ òîãî,
÷òîáû îñòàíîâêà äåéñòâèÿ drag’n’drop ïðîèñõ îäèëà ñðàçó, êàê
òîëüêî áóäåò îòïóùåíà ëåâàÿ êíîïêà ìûøè.
8. Çàòåì íåîáõîäèìî äîáàâèòü êîìàíäó Stop
Drag.