ВУЗ:
Составители:
Рубрика:
6
1. Растровая графика и особенности растровых программ
1.1. Растровая графика
Растровое изображение представляет из себя мозаику из очень мелких
элементов – пикселей. Растровый рисунок похож на лист клетчатой бумаги, на
котором каждая клеточка закрашена определённым цветом, и в результате та-
кой раскраски формируется изображение.
Принцип растровой графики чрезвычайно прост. Он был изобретён и ис-
пользовался людьми за много веков до появления компьютеров
. Во-первых, это
такие направления искусства, как мозаика, витражи, вышивка. В любой из этих
техник изображение строится из дискретных элементов. Во-вторых, это рисо-
вание «по клеточкам» – эффективный способ переноса изображения с подгото-
вительного картона на стену, предназначенную для фрески. Суть этого метода
заключается в следующем. Картон и стена, на
которую будет переноситься ри-
сунок, покрываются равным количеством клеток, затем фрагмент рисунка из
каждой клетки картона тождественно изображается в соответствующей клетке
стены.
Создание изображения в растровом графическом редакторе (Gimp, Paint,
Fractal Design Painter, Corel Photo-PAINT, Adobe PhotoShop) похоже на работу
художника, когда он пишет картину на настоящем холсте настоящими краска-
ми. Здесь компьютерный художник водит «кистью» – курсором мыши по
«электронному полотну» – экрану, закрашивая каждый из пикселей рисунка в
нужный цвет. Таким образом каждому пикселю присваивается цвет. Этот цвет
закрепляется за определённым местом экрана и как бы «высыхает» подобно
тому, как высыхает краска на настоящем холсте. Перемещение фрагмента изо-
бражения «снимает» краску с электронного холста и, следовательно, разрушает
рисунок.
Растровая
графика работает с сотнями и тысячами пикселей, которые
формируют рисунок. Пиксели «не знают», какие объекты (линии, эллипсы,
прямоугольники и т. д.) они составляют.
В компьютерной графике часто используется следующая терминология:
видеопиксель – наименьший элемент изображения на экране;
пиксель – отдельный элемент растрового изображения;
точка – наименьший элемент, создаваемый принтером.
При
этом для изображения одного пикселя на экране компьютера может
быть использован один или несколько видеопикселей. Экран дисплея разбит на
Страницы
- « первая
- ‹ предыдущая
- …
- 4
- 5
- 6
- 7
- 8
- …
- следующая ›
- последняя »